الكشف عن الملحن الرئيسي للعبة Guild Wars 3 المنتظرة
الملحن المخضرم Kazuma Jinnouchi يقود فريق العمل الموسيقي في Guild Wars 3..
في خطوة تؤكد سعي استوديو ArenaNet لتقديم تجربة ملحمية تليق بجمهوره، تم الإعلان رسمياً عن تعيين الملحن المخضرم كازوما جينوتشي Kazuma Jinnouchi كملحن رئيسي Lead Composer للعبة الـ MMORPG المرتقبة Guild Wars 3. يأتي هذا الإعلان مصحوباً بمقطع فيديو مميز من خلف الكواليس يستعرض عملية ابتكار وتسجيل اللحن الرئيسي للعبة.
من هو كازوما جينوتشي Kazuma Jinnouchi؟
لا يُعد اسم جينوتشي غريباً على صناعة الترفيه والألعاب فهو يمتلك سيرة ذاتية حافلة بالنجاحات حيث عُرف بأعماله الموسيقية الضخمة في مشاريع أسطورية مثل:
- سلسلة ألعاب Halo تحديداً الأجزاء التي تلت فترة استوديو Bungie.
- عالم Star Wars.
- سلسلة Metal Gear العريقة.
- بالإضافة إلى مساهمته في مشاريع أخرى مثل Ghost in the Shell وكونه مرشحاً سابقاً لجوائز BAFTA.
فريق العمل المساعد وكواليس التسجيل:
لن يعمل جينوتشي بمفرده بل سيُحاط بفريق من الملحنين البارزين لضمان تنوع وضخامة العمل الموسيقي ومن أبرز الأسماء المشاركة:
- الملحنة أسوكا إيتو Asuka Ito المعروفة بأعمالها في Rhythm Heaven و PilotWings.
- الملحن المخضرم ماكلاين ديمير Maclaine Diemer الملحن العريق الذي عمل طويلاً على لعبة Guild Wars 2.
كما ظهر في فيديو كواليس العمل الذي استعرض تسجيل اللحن الرئيسي مع أوركسترا مدينة براغ الفيلهارمونية، كل من مسؤول الصوتيات في استوديو ArenaNet تشيس تومسون Chase Thompson ومسؤولة الموسيقى ناديا ويتون Nadia Wheaton للحديث عن الفلسفة الإبداعية وراء العمل.
احترام الإرث الموسيقي للسلسلة:
أبرز ما لفت انتباه عشاق السلسلة في العرض كان تصريح تشيس تومسون، مسؤول الصوتيات، حيث أكد على وجود مبدأ أساسي يحكم عملهم وهو احترام الإرث.
وقد تجلى هذا المبدأ بوضوح في اللحن الرئيسي الذي تم استعراضه والذي جاء بطابع أوركسترالي ولحني ضخم يتماشى بشكل مثالي مع الروائع الموسيقية التي أحبها اللاعبون في الجزأين الأول والثاني. وهذا ما يعطي إشارة واضحة بأن استوديو ArenaNet لا يسعى فقط لتطوير جزء جديد بل لخلق تجربة موسيقية ترقى لأن تُعزف على أضخم المسارح العالمية.
خلفية عن اللعبة وموعد التجربة:
يأتي هذا الإعلان ضمن سلسلة متتالية من التحديثات التي يُطلقها الاستوديو منذ الكشف المذهل عن اللعبة في حدث Summer Game Fest في وقت سابق من هذا العام والذي أكد توفر بيتا للعب في خريف 2027م. وقد كشفت الشركة مؤخراً عن تفاصيل تتعلق بالتوجه القصصي للعبة وكيفية عمل السحر فيها، فضلاً عن تأكيدها على استمرار سياسة السلسلة بعدم فرض رسوم اشتراك شهرية أو أنظمة “ادفع لتفوز”.
اترك تعليقاً
لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *