__temp__ __location__

بعد النجاح اللافت الذي حققته التجربة الصغيرة Pac‑Man: Circle تعود Bandai Namco بجرأة منقطعة النظير في لعبة Metroidvania جديدة مشتقة من عالم Pac‑Man تحت اسم Shadow Labyrinth

اللعبة لا تستهدف فقط القدامى بل أيضًا اللاعبين الجدد الباحثين عن تحدي ذكي حيث تحافظ على إرث اللعبة الكلاسيكية وتقدمه في إطار سوري وأسلوب لعب عصري.

القصة

تدور أحداث اللعبة بعد الحلقة القصيرة مباشرة حيث تتحكم بـ سوردسمان رقم 8 جندي منهك تقوده كرة ذكية تُدعى Puck عبر متاهة جهنمية المشهد العام يشبه ألعاب مثل Hollow Knight وBlasphemous لكن بأجواء مستوحاة من باك-مان ونامكو.

ستجد إشارات لألعاب مثل Dig Dug وBosconian وSplatterhouse وكلها موضوعة في سياق سردي عميق وفضائي مظلم.

ss-15a5116306928c15ace7d53e8ee9cb5a1feea78c1920x1080.jpg

سلوب اللعب

  • الجوهر الأصلي باقي: تم الاحتفاظ بحيوية ألعاب Pac‑Man من حيث الحركة والسرعة والتحوّلات الدرامية مثل التحوّل إلى Pac‑Mecha مع إضافة استكشاف Metroidvania وتنوع ديناميكي في القدرة.

  • مهارات وحركات متقدمة: خصائص مثل القفز المزدوج و grappling hook والتبديل بين شكل Swordsman وMini‑PUCK، تستخدم منذ بداية اللعبة وتُوسع إمكانيات الربط بين الحركات بسلاسة.

  • تحدي مناسب لجميع المستويات: نظام اللعبة متوازن بين التعلم السهل وإمكانات الإتقان الصعبة ما يجعل التجربة ممتعة للمبتدئين والتحدي مرضي للخبراء.

shadow-labyrinth.jpg

العالم والتصميم: خريطة مكعبة وثرية

  • مستوى تصميم عالٍ: العالم مبني على ثلاث مسارات—منصات، معارك، وألغاز—في كل منطقة، مع تنوع في البايومات يتضمن تقنيات.space‑punk، ruins، boss arenas.

  • عادة تخيل بارعة للعنصر الكلاسيكي: تحتفظ اللعبة بجوهر عالم Pac‑Man الدافئ في كل لحظة تحول عبر مسارات D‑Line بينما تضيف لمسات سينمائية أنيقة عند التحوّل إلى Pac‑Mecha مما يخلق مزيجًا متناغمًا بين الحنين البصري والابتكار الميكانيكي."

  • حين تلتقي المتاهة الكلاسيكية بالحداثة: تقدم المناطق الخاصة في Shadow Labyrinth مزجًا ذكيًا بين روح الألعاب الأثرية مثل Dig‑Dug وBosconian وبين آليات لعب عصرية تضيف تحديًا وعمقًا جديدين للتجربة، في تحية مبهجة لذاكرة الأركيد الذهبية.

مستوى الصعوبة: يحرق ويُعلّم

تصاعد تدريجي وتحولات صارمة: تبدأ Shadow Labyrinth برتم سلس ومنعش لكن كلما توغلت أعمق في طبقاتها يزداد الغموض وتتوالى التحديات القاسية التي تتطلب صبرًا وإتقانًا.

قفزات منصات ومعارك شرسة: اللعبة تفرض مهارات عالية من اللاعبين من صدات مثالية إلى قفزات مزدوجة دقيقة ومواجهات لا ترحم دون وجود خيارات صعوبة مرنة ما قد يجعل التجربة مرهقة للبعض لكنها مُجزية لمن يثابر.

ديناميكية موازنة ذكية: رغم شراستها تقدم اللعبة وسائل توازن مثل Healing Shrines ونظام Devour لالتقاط الموارد عبر PUCK في  المتاجر لشراء Perks تمنح اللاعب مزايا استراتيجية فعّالة تعزز القدرة على التقدّم.

تقييم النهائي

shadow-labyrinth-1.jpg

التقييم النهائي

8.5

SCORE

لعبة Shadow Labyrinth تُعد من أكثر الألعاب جرأة في إعادة تخيل Pac‑Man إنها Metroidvania متقنة بتنوع جمالي وتقني قوي ورغم بعض التحديات وصعوبة الضبط في التحكم فإن تصميم المراحل والقصة الغامضة والتفاعل بين PUCK وSwordsman يستحق التجربة.

الايجابيات

  • نظام Metroidvania متكامل تجمع القتال و الاستكشاف و والمنصّات
  • رابط ذكي بين Pac‑Man الكلاسيكي والأسلوب العصري
  • تنوع غني في البيئات والتحديات
  • إحساس قوي بالإنجاز عند التغلب على الزعماء أو الألقاب الدقيقة

السلبيات

  • انطلاقة بطيئة قد تفقد صبر بعض اللاعبين
  • تقلبات صعوبة حادة دون خيار لتسهيل بعض الأجزاء
  • التحكم بـ PUCK على القضبان قد يتطلب تكرارًا لتعود
فهد العازمي
فهد العازمي

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

__temp__ __location__