أعلنت Supermassive Games مطور سلسلة The Dark Pictures المشهورة بألعاب مثل Until Dawn وThe Quarry عن لعبتها القادمة Directive 8020 هذه المرة تنقل اللاعبين إلى الفضاء وتقدم تجربة رعب سردي مبتكرة عبر نظام Turning Points الذي يسمح باسترجاع القرارات الحيوية وسط قصة تتفرّع في اتجاهات متعددة.

رحلة الرعب في الفضاء
تدور أحداث Directive 8020 على متن سفينة Cassiopeia، التي تُرسل كملاذ أخير للبشرية نحو نظام Tau Ceti f، على بعد 12 سنة ضوئية من الأرض. ولكن ما كان يفترض أن يكون مهمة إنقاذ يتحول إلى كابوس عندما يظهر مادة متنقّلة قادرة على تقمص شكل أفراد الطاقم وقتلهم بطرق مرعبة. هذا يكشف عن خوفين أساسيين:
الرعب الذي تخلقه البيئة الفضائية القاتمة.
التقلب الغامض للأعداء الذين يمكن أن يكونوا أحد زملائك.
Dan McDonald، المنتج التنفيذي، قال:
"درسنا عناصر الرعب في أفلام Alien وDead Space لإضفاء عمق خاص على تجربة الخوف من الفضاء والفقدان."

نظام Turning Points
أبرز تقدم في Directive 8020 هو نظام Turning Points:
بعد اتخاذ أي قرار حاسم، يمنحك نظام اللعبة خيارًا فوريًا للرجوع وتعديل مسارك السردي.
يرافق ذلك واجهة تفاعلية (Flowchart) توضّح كل الخيارات المتاحة والفروع المختلفة للقصة.
تبقى النتائج التراكمية للقرارات شفافة، مع إمكانية الحفاظ على تجربة الرعب الكلاسيكي بواسطة وضع Survivor Mode الذي يلغي خيار الاسترجاع.
النظام لا يطمس عواقب القرارات، بل يمنح اللاعبين مساحة للتحكّم في التجربة الاستكشافية عبر القصة، دون الحاجة إلى تنفيذ أكثر من مرة.

كيف تختلف تجربة اللعب؟
مسارات لعب متنوعة: تحتوي اللعبة على مزيج من القتال، الاستكشاف، والمواقف السردية الحاسمة.
بعض المشاهد تدفعك للاختباء وتجنب الوحوش، بينما تتطلب أخرى مواجهة مباشرة مع استخدام الذكاء والبراعة.
تأتي تفاعلات الهاكنج والتحديات المتنوعة ضمن سياق يعزز توتر اللحظة ويزيد من اندماج اللاعب.
Leave a comment
Your email address will not be published. Required fields are marked *