Beyond Good & Evil 2 لا تزال حية وUbisoft تبحث عن مطورين جدد للمشروع
أكدت Ubisoft استمرار العمل على Beyond Good & Evil 2 مع فتح عدة وظائف جديدة داخل Ubisoft Montpellier تشمل مناصب قيادية وتقنية، في إشارة واضحة إلى أن المشروع لا يزال قيد التطوير
رسميًا استعراض مطول للعبة Phantom Blade Zero في الأسبوع القادم
أكدت S-GAME أن لعبة Phantom Blade Zero ستحصل على استعراض مطول الأسبوع المقبل بالتزامن مع فتح الطلبات المسبقة استعدادًا لإطلاق اللعبة في سبتمبر 2026
دليل المبتدئين في Beast of Reincarnation: نصائح مهمة للنجاة واستكشاف العالم
ابدأ رحلتك في Beast of Reincarnation بأفضل طريقة مع دليل المبتدئين الذي يتضمن أهم النصائح للقتال، استخدام Koo الاستكشاف و تطوير الشخصيةو وإدارة الموارد لتجاوز الساعات الأولى بسهولة
لعبة Hard Edge تعود بعد 28 عامًا على Steam
أعادت SUNSOFT إحياء لعبة Hard Edge بعد 28 عامًا من إصدارها الأصلي على PlayStation عام 1998 لكن هذه المرة كلعبة بطاقات تكتيكية جماعية بعنوان Hard Edge – War Zone، والمتوفرة الآن على Steam
منتج Silent Hill: رفضنا الاكتفاء بريميك لاختبار اهتمام اللاعبين بالسلسلة
كشف منتج Silent Hill أن Konami رفضت الاكتفاء بإطلاق ريميك واحد لاختبار اهتمام اللاعبين وفضّلت إعادة السلسلة عبر مشاريع متعددة تقدم رؤى وتجارب مختلفة بدل اتباع استراتيجية الانتظار والترقب.
الكشف عن عرض جديد لطور اللعب الجماعي في Gears of War: E-Day
كشفت Xbox وThe Coalition عن عرض جديد لطور اللعب الجماعي في Gears of War: E-Day، مستعرضتين طور Horde Siege الجديد وعودة Versus بنظام 4 ضد 4، مع تأكيد موعد البيتا المفتوحة التي تنطلق في أغسطس
مطور Control Resonant يكشف تفاصيل القتال ومدة إنهاء اللعبة
كشف مطور Control Resonant أن القتال القريب سيكون العنصر الأساسي في أسلوب اللعب مؤكدًا أن مدة إنهاء اللعبة قد تصل إلى 50 ساعة مع المحتوى الجانبي إلى جانب نظام قتال أكثر عمقًا مقارنة بالجزء السابق.
تحديث مجاني لـ Marvel's Spider-Man 2 يجلب PSSR 2.0 وأزياء جديدة لمحبي سبايدرمان
أطلقت Insomniac Games تحديثًا مجانيًا جديدًا للعبة Marvel's Spider-Man 2 يضيف دعم Enhanced PSSR 2.0 لملاك PS5 Pro إلى جانب زيين جديدين مستوحين من فيلم Spider-Man: Brand New Day ولعبة MARVEL Tōkon: Fighting Souls
منتج Resident Evil: ألعاب الريميك تساعد Capcom على إصدار جزء جديد سنويًا
أكد منتج سلسلة Resident Evil، ماساتشيكا كاواتا أن تطوير ألعاب الريميك يمنح Capcom القدرة على إصدار لعبة جديدة من السلسلة بوتيرة سنوية كما يتيح استثمار العائدات في مشاريع جديدة مثل Pragmata
مراجعة Halo: Campaign Evolved
مراجعة شاملة للعبة Halo: Campaign Evolved نستعرض فيها القصة، أسلوب اللعب، تصميم المراحل، الرسوم، الأداء التقني، الأعداء، الموسيقى، وأبرز الإيجابيات والسلبيات، مع التقييم النهائي وهل تستحق الشراء
مخرج Onimusha يكشف سبب غياب السلسلة لعقدين
كشف مخرج Onimusha: Way of the Sword أن غياب السلسلة لمدة تقارب 20 عامًا لم يكن بسبب ضعف شعبيتها بل نتيجة صعوبة جمع فريق التطوير المناسب وانشغال Capcom بمشاريع كبرى حتى نضج RE Engine وبدأ تطوير اللعبة الجديدة.
رسميًا الكشف عن EA SPORTS FC 27 وعالم The Grounds
كشفت EA SPORTS رسميًا عن EA SPORTS FC 27، مؤكدة تقديم عالم The Grounds المفتوح، إلى جانب تحسينات في أسلوب اللعب وتطوير شامل لنمط Career Mode، وميزات جديدة في Ultimate Team قبل إطلاق اللعبة في 25 سبتمبر.