كوجيما: هل نتحول إلى مجرد مستأجرين لألعابنا؟
المخرج الياباني هيديو كوجيما معلقاًَ على قرار إلغاء النسخ الفيزيائية الذي طرأ مؤخراً
يبدو أن الصناعة التي نعشقها تتجه نحو منعطف تاريخي ومحبي تجميع الأقراص الملموسة / الفيزيائية قد يكونون الخاسر الأكبر. فمن قلب العاصمة الإيطالية روما وتحديداً خلال مهرجان (السينما في الساحة - Il Cinema in Piazza) السينمائي، أطلق المخرج الأسطوري "هيديو كوجيما - Hideo Kojima" تصريحات أثارت قلقاً واسعاً بين مجتمع اللاعبين حول العالم.
أشار "كوجيما - Kojima" بأسى إلى وجود خطط وتوجهات في الصناعة تشير إلى إيقاف إنتاج النسخ الملموسة / الفيزيائية للألعاب بحلول عام 2028م وهو أمر أحزنه شخصياً كونه من عشاق اقتناء الأقراص المدمجة.
ويرى أيضاً أن تحميل الألعاب على الأقراص الصلبة في أجهزتنا هو مجرد مرحلة انتقالية وأن الكابوس الحقيقي قادم مع التحول الكامل نحو أنظمة “البث السحابي - Streaming” والاشتراكات.
وحذر المخرج الأسطوري بلهجة قوية من أن الاعتماد على الاشتراكات يعني أننا لن نملك أي شيء. وستكون جميع ملفات ألعابنا المفضلة مخزنة في خوادم الشركات وسنكون تحت رحمتها بالكامل.
وأضاف بأن الخطر الأكبر هو أن هذه الشركات “لأسباب تجارية أو سياسية” قد تقرر في أي لحظة إغلاق "صنبور البيانات"، مما يعني أنك قد تستيقظ يوماً ما لتجد نفسك ممنوعاً من الوصول إلى لعبتك المفضلة إلى الأبد!
يمكنك مشاهدة الفيديو الخاص به أثناء الحدث السينمائي الذي أقيم في روما في الأسفل.
اترك تعليقاً
لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *