مطوروا Black Myth يفضلون التقنيات الكلاسيكية على الذكاء الاصطناعي في لعبتهم القادمة
المخرج الفني لسلسلة Black Myth يرفض الذكاء الاصطناعي ويقتدي بـ كريستوفر نولان..
بعد النجاح المدوي الذي حققته لعبة Black Myth: Wukong وتصدرها المشهد العالمي، تتجه أنظار مجتمع اللاعبين الآن نحو المشروع التالي لاستوديو Game Science ألا وهو لعبة Black Myth: Zhong Kui. ومع التطور المرعب لتقنيات الذكاء الاصطناعي AI في مجال تطوير الألعاب، تساءل الكثيرون عما إذا كان الاستوديو سيستعين بهذه التقنيات لتسريع إطلاق لعبته المنتظرة. الإجابة جاءت حاسمة وصريحة من أعلى هرم الإدارة الفنية.
إلهام سينمائي من المخرج كريستوفر نولان:
في فجر يوم 10 أغسطس 2026م، شارك يانغ تشي Yang Qi المؤسس المشارك لاستوديو Game Science والمخرج الفني لسلسلة Black Myth منشوراً عبر حسابه على منصة ويبو Weibo الصينية، أشاد فيه بشدة بفيلم الأوديسة The Odyssey للمخرج العالمي كريستوفر نولان.
وصف يانغ تشي الفيلم بأنه الإجابة النموذجية لكيفية صنع الأفلام الملحمية، مؤكداً أنه مُلهَم بشدة من هذا العمل.

هل سنرى اللعبة قريباً بفضل الذكاء الاصطناعي؟
في قسم التعليقات أسفل المنشور، طرح أحد المتابعين سؤالاً جوهرياً يعكس شغف اللاعبين، قائلاً:
"بمستوى الذكاء الاصطناعي الحالي، إلى أي مدى يمكن تسريع وتيرة تقدم تطوير لعبة Black Myth: Zhong Kui؟"
هذا السؤال فتح الباب أمام يانغ تشي للكشف عن الفلسفة التطويرية للاستوديو في مشروعهم القادم حيث قدم إجابة مثيرة للاهتمام تعكس أسلوبه المعتاد في الصراحة والهدوء. رد يانغ تشي على المتابع بوضوح تام، قائلاً:
"في مرحلتي التصميم وتكوين الأصول Assets، سنبتعد تماماً عن المحتوى المولد بالذكاء الاصطناعي AIGC. ليس لأننا نعارضه أو نرفضه بل فقط لنؤدي واجبنا على أكمل وجه في مناوبتنا الأخيرة ونقف بثبات لحماية فننا"
ولم يكتفِ يانغ بذلك بل استخدم إعجابه بالمخرج نولان كقياس منطقي ليوضح موقفه من التقنيات الحديثة مقابل اللمسة البشرية الكلاسيكية، مضيفاً:
"في يومنا هذا، حيث يبدو أن السينما الرقمية وتقنيات ما بعد الإنتاج ثلاثية الأبعاد قد وصلت إلى طريق مسدود، نرى مخرجاً مثل نولان متألقاً وبكامل حيويته، مستخدماً وسائل تقنية أقدم لإثارة زوبعة في الصناعة. لا يوجد قطار أخير يجب اللحاق به بأي ثمن في مجال التكنولوجيا. لا بأس من إيجاد فندق صغير والإقامة فيه لبعض الوقت لأخذ قسط من الراحة. علاوة على ذلك، تقنيات الذكاء الاصطناعي وما شابهها أمامها متسع من الوقت في المستقبل، نحن لسنا في عجلة من أمرنا"

ما هو وضع لعبة Black Myth: Zhong Kui حالياً؟
تعتبر Black Myth: Zhong Kui الإصدار الثاني رسمياً ضمن سلسلة الأسطورة السوداء Black Myth التي يطورها استوديو Game Science. وحتى هذه اللحظة، لا تزال اللعبة في مراحل تطويرها المبكرة جداً حيث لم يُعرض منها للجمهور سوى مقطع سينمائي تشويقي CG ومقطع قصير بمناسبة السنة الجديدة.
تصريحات يانغ تشي الأخيرة تُعد بمثابة رسالة واضحة لتخفيف سقف توقعات الجماهير الذين كانوا يأملون أن تلعب تقنيات الذكاء الاصطناعي دوراً في إصدار اللعبة بشكل سريع. المطورون يفضلون الجودة البطيئة والمتقنة على السرعة الآلية.
ماذا يخبئ لنا الرئيس التنفيذي وفريقه؟
مع اقتراب يوم 20 أغسطس 2026م وهو الموعد السنوي المعتاد لاستوديو Game Science للكشف عن مفاجآته والذي يسميه اللاعبون الصينيون يوم تسليم الواجب السنوي، يترقب الجميع ما سيكشف عنه الرئيس التنفيذي فنغ جي Feng Ji وفريقه.
فمنذ ظهور الذبابة الذهبية الأولى في العرض الأول، وصولاً إلى اكتساح المختار لمجتمع الألعاب العالمي، اعتاد الاستوديو على تقديم وجبة دسمة في هذا التاريخ تحديداً.
اترك تعليقاً
لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *