الكشف عن تقييم مسرب لطور اللعب الجماعي في Gears of War: E-Day
تسريب بالخطأ: انطباعات أولية مختلطة عن طور اللعب الجماعي في Gears of War: E-Day..
لعبة The Defiant تخطف الأنظار بمحرك Unreal Engine 5
الكشف عن العرض الدعائي الأول للعبة التصويب التاريخية The Defiant..
ريميك Zelda: Ocarina of Time يحصل على تصنيف عمري
الكشف عن التصنيف العمري لريميك Ocarina of Time لجهاز Switch 2 ومؤشرات لإعلان قريب..
تحديد موعد صدور لعبة Stupid Never Dies
الزومبي ديفي يبدأ رحلته لإنقاذ حبيبته البشرية في أكتوبر القادم..
مطور Control Resonant يكشف تفاصيل القتال ومدة إنهاء اللعبة
كشف مطور Control Resonant أن القتال القريب سيكون العنصر الأساسي في أسلوب اللعب مؤكدًا أن مدة إنهاء اللعبة قد تصل إلى 50 ساعة مع المحتوى الجانبي إلى جانب نظام قتال أكثر عمقًا مقارنة بالجزء السابق.
ناديلا: نتوقع عودة قطاع Xbox للنمو المستدام مع أواخر السنة المالية 2027م
رئيس مايكروسوفت يعلن اتخاذ "قرارات حاسمة" لإعادة Xbox إلى مسار النمو...
تحليل شامل لإيرادات Xbox في الربع الرابع من العام المالي الأخير
ماذا تخبرنا الأرقام الرسمية عن مستقبل علامة Xbox؟
"Onimusha ستقدم أعظم نظام قتال بالسيوف في تاريخ الألعاب"
طموحات ضخمة ومحرك متطور لإحياء سلسلة Onimusha الأيقونية..
شركة Valve تعد بتلبية جميع طلبات أجهزة Steam Machine قبل نهاية 2026م
متى ستحصل على جهازك الجديد؟ Valve تكشف عن خطتها الإنتاجية..
لماذا رفض مطوروا Pragmata التضحية بتصميم ديانا؟
تفاصيل تقنية حول تكلفة معالجة رسوميات الشعر في الألعاب وكيف هددت هوية بطلة Pragmata..
كل ما تحتاج معرفته عن التغييرات الجذرية في FC 27
تفاصيل التحديثات الضخمة في العرض الرسمي للعبة EA Sports FC 27..
كيف أخرت كونامي حلم كوجيما بتطوير تحفته Policenauts؟
رحلة هيديو كوجيما الشاقة داخل أروقة الشركة قبل إطلاق Policenauts..