__temp__ __location__

ريميك Zelda: Ocarina of Time يحصل على تصنيف عمري

الكشف عن التصنيف العمري لريميك Ocarina of Time لجهاز Switch 2 ومؤشرات لإعلان قريب..

مطور Control Resonant يكشف تفاصيل القتال ومدة إنهاء اللعبة

كشف مطور Control Resonant أن القتال القريب سيكون العنصر الأساسي في أسلوب اللعب مؤكدًا أن مدة إنهاء اللعبة قد تصل إلى 50 ساعة مع المحتوى الجانبي إلى جانب نظام قتال أكثر عمقًا مقارنة بالجزء السابق.

"Onimusha ستقدم أعظم نظام قتال بالسيوف في تاريخ الألعاب"

طموحات ضخمة ومحرك متطور لإحياء سلسلة Onimusha الأيقونية..

لماذا رفض مطوروا Pragmata التضحية بتصميم ديانا؟

تفاصيل تقنية حول تكلفة معالجة رسوميات الشعر في الألعاب وكيف هددت هوية بطلة Pragmata..

كل ما تحتاج معرفته عن التغييرات الجذرية في FC 27

تفاصيل التحديثات الضخمة في العرض الرسمي للعبة EA Sports FC 27..

استعراض خريطة الساحل الغربي في لعبة Crazy Taxi: World Tour القادمة

سيجا تكشف عن العرض الدعائي لـ Crazy Taxi: World Tour وتفتح باب التسجيل للبيتا..

رئيس EA يحصد مكافأة بقيمة 38 مليون دولار تزامناً مع تسريحات الموظفين

تفاصيل حزمة تعويضات رئيس EA الخيالية..

الإعلان رسمياً عن تطوير جزء جديد من لعبة Wuchang

بعد تجاوزها 5 ملايين لاعب، شركة 505 Games تكشف عن مستقبل سلسلة WUCHANG..

كل ما تحتاج معرفته عن التحديث الجديد للعبة Hades II

استوديو Supergiant Games يواصل صقل تحفته مع التحديث الجديد (يوليو 2026م) للعبة Hades II..

خطة Koei Tecmo لإغراق السويتش 2 بنسخ الألعاب المحسنة

ما الذي تخطط له كوي تيكمو لجهاز نينتندو سويتش 2؟

مبتكر Danganronpa يكشف كيف أنقذ الجزء الثاني السلسلة من النسيان

أسرار وكواليس تُنشر لأول مرة حول انطلاقة سلسلة الرعب والغموض Danganronpa..

مطوروا لعبة Expedition 33 ينتقدون توجه بلايستيشن لإنهاء عصر الأقراص

تصريحات مؤثرة من مبتكري Clair Obscur: Expedition 33 حول مستقبل الألعاب الرقمية..