"Onimusha ستقدم أعظم نظام قتال بالسيوف في تاريخ الألعاب"
طموحات ضخمة ومحرك متطور لإحياء سلسلة Onimusha الأيقونية..
يبدو أن شركة Capcom تستعد لإحداث ثورة حقيقية في ألعاب الأكشن والهاك أند سلاش Hack and Slash. ففي مقابلة حصرية ومطولة نشرها موقع Game Informer، كشف المطورون عن تفاصيل وطموحات غير مسبوقة للعبتهم المرتقبة Onimusha: Way of the Sword، مؤكدين أن الهدف الأساسي من هذا الإصدار ليس مجرد إحياء سلسلة كلاسيكية بل تقديم تجربة ستُعرف بأنها قمة القتال بالسيوف في صناعة ألعاب الفيديو.
التركيز على واقعية وديناميكية السيف:
لطالما عُرفت سلسلة Onimusha بمزجها الفريد بين أجواء الرعب والبقاء في اليابان الإقطاعية وبين القتال الحاد بالسيوف. ولكن جزء Way of the Sword سيأخذ نظام القتال إلى مستوى جديد كلياً.
حيث صرح فريق التطوير خلال المقابلة بأنهم أعادوا بناء آليات القتال من الصفر، مركزين على أدق التفاصيل الفيزيائية للاشتباك بالأسلحة البيضاء:
"لم نرد أن يكون القتال مجرد ضغط عشوائي على الأزرار. هدفنا مع Way of the Sword هو الوصول إلى قمة القتال بالسيوف حيث يشعر اللاعب بوزن النصل وتأثير كل ضربة وأهمية التوقيت في الصد والمراوغة"
آليات لعب محسنة:
لتحقيق هذا الهدف الطموح، أوضح التقرير أن كابكوم استعانت بخبراء حقيقيين في فنون قتال الساموراي Kenjutsu لتسجيل حركات Motion Capture فائقة الدقة. وقد انعكس ذلك على عدة عناصر أساسية في أسلوب اللعب:
- نظام الصد المضاد Parry System:
تم تصميمه ليكون دقيقاً للغاية حيث يكافئ اللاعبين الذين يقرأون حركات الخصم بشكل صحيح بهجمات مرتدة قاضية وحركات إنهاء سينمائية. - تأثير البيئة على القتال:
السيف لن يخترق الأعداء فحسب بل سيتفاعل مع الدروع والأسلحة الأخرى وحتى الجدران والبيئة المحيطة مما يفرض على اللاعبين اختيار زوايا الهجوم بعناية. - تنوع الوقفات القتالية Stances:
سيتمكن اللاعب من التبديل بين عدة أساليب قتالية تتناسب مع نوع الأعداء سواء كانوا من محاربي الساموراي البشريين أو من شياطين الـ Genma المرعبين.
استغلال قدرات محرك RE Engine:
كعادتها في إصداراتها الحديثة، تعتمد كابكوم على محركها الجبار RE Engine لتقديم رسوميات مبهرة. التقرير أشار إلى أن المحرك سمح لهم بتقديم تفاصيل مرعبة للإضاءة الديناميكية وانعكاس الدماء على السيوف وتمزق ملابس ودروع الأعداء بشكل واقعي مع كل ضربة سيف مما يعزز من وحشية وجمالية التجربة البصرية.
الخلاصة:
تضع كابكوم عبئاً كبيراً على عاتقها وتعد اللاعبين بتجربة استثنائية. إذا تمكنت Onimusha: Way of the Sword من تحقيق وعودها بأن تكون القمة في ميكانيكا القتال بالسيوف، فنحن بلا شك أمام مرشح قوي لإعادة تعريف ألعاب الأكشن والهاك أند سلاش للجيل الحالي.
اترك تعليقاً
لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *