__temp__ __location__
تفاصيل مسربة تكشف ملامح الجزء القادم من Assassin's Creed

تفاصيل مسربة تكشف ملامح الجزء القادم من Assassin's Creed

الكشف عن نظام اللعب الخطي والقدرات في أساسنز كريد هيكس Assassin's Creed Hexe

يبدو أن شركة يوبيسوفت Ubisoft تستعد لقلب الطاولة تماماً وتغيير المفاهيم السردية التي اعتاد عليها عشاق سلسلة الاغتيالات الشهيرة. فقد ضجت مجتمعات اللاعبين ومنصات التسريبات مؤخراً بجرعة ضخمة ومفصلة من المعلومات السرية حول المشروع “هيكس” الغامض Assassin's Creed: Codename Hexe. اللعبة التي وصفتها الشركة سابقاً بأنها ستكون التجربة "الأكثر سوداوية" في تاريخ السلسلة، بدأت ملامحها تتضح كلياً بفضل تسريبات المسرّب المعروف "RogueTX" لتقدم لنا رحلة فريدة تقشعر لها الأبدان.

وداعاً للعالم المفتوح المشتت ومرحباً بالرعب الشبه خطي:
أولى المفاجآت الصادمة في التقرير هي التوجه الفني والقصصي الجديد للعبة حيث سيتخلى مشروع هيكس Codename Hexe عن نظام الخرائط المفتوحة الشاسعة التي ميزت الإصدارات الأخيرة مثل فالهالا Valhalla. بدلاً من ذلك، ستتبنى اللعبة أسلوباً "شبه خطي" يركز بشكل مكثف على قوة السرد والقصة المرعبة.
ستقع أحداث اللعبة في أراضي الإمبراطورية الرومانية المقدسة (ألمانيا حالياً) وتحديداً خلال القرن السادس عشر وهي الحقبة التاريخية المرعبة التي شهدت ذروة جنون "محاكمات السحرة" الدموية. ووفقاً للتسريبات، سيتم تقسيم خريطة اللعبة إلى ثلاث مناطق رئيسية مترابطة ومصممة بعناية لتخدم أجواء الرعب والغموض:

  • الغابات الكثيفة والمظلمة: حيث تنتشر البؤر الاستيطانية الغامضة والمخيفة.
  • القرى النائية: التي تعيش تحت وطأة الخوف، الجهل والشك المستمر.
  • المناطق الحضرية القديمة: التي تعكس القسوة والمعمارية الكلاسيكية القاتمة لتلك الفترة.

أنيكا وقدرات خارقة للطبيعة:
ستلعبون في هذا الجزء بدور بطلة أنثوية تُدعى أنيكا Anika والتي كانت تُعرف في الإشاعات المبكرة باسم إلسا. ولأنها تعيش في عصر يطارد السحرة، فإن أسلوب لعبها سيتأثر تماماً بهذه الأجواء حيث ستعتمد بشكل كامل على التخفي المطلق والابتعاد عن المواجهات المباشرة مع دمج عناصر سحرية وقدرات خارقة للطبيعة مثل إلقاء التعاويذ والتحكم في بعض الحيوانات كالجرذان لمساعدتها في التسلل والتشتيت.
ولتعميق أجواء الرعب، يؤكد التقرير عودة “نظام الرعب Fear System” الشهير الذي ظهر سابقاً في إضافة جاك السفاح Jack the Ripper للعبة سينديكيت Syndicate مما سيتيح لـ أنيكا استخدام الخوف كسلاح استراتيجي لبث الذعر في قلوب الحراس والتلاعب بتحركاتهم. أما عن حركة الشخصية والباركور، فستشهد الميكانيكيات دمجاً يجمع بين كلاسيكية السلسلة وآليات حديثة مقتبسة من لعبة شادوز Shadows مثل القفز المزدوج والتأرجح والتنقل السلس والسريع بين أغصان الأشجار الكثيفة.

المفاجأة الكبرى وعلاقتها بالأسطورة "إتزيو أوديتوري":
إذا لم تكن التفاصيل السابقة كافية لإثارة حماسك، فإن البعد القصصي للعبة سيفعل ذلك حتماً. تفجر التسريبات مفاجأة مدوية تشير إلى أن أنيكا قد تكون من سلالة كلوديا أوديتوري شقيقة بطل السلسلة التاريخي والأبرز إتزيو. والأكثر إثارة هو احتمالية ظهور إتزيو أوديتوري نفسه في اللعبة ليلعب دور المرشد الروحي للبطلة، سواء من خلال استرجاع ذكريات قديمة أو عبر تواصل روحي غامض من خلال قطع أثرية.

موعد الإطلاق المتوقع:
تشير التقارير إلى أن اللعبة قيد التطوير الفعلي حالياً داخل أروقة استوديو يوبيسوفت مونتريال Ubisoft Montreal، وتستهدف الشركة إطلاقها مبدئياً في صيف عام 2027م (تحديداً في شهر يونيو) لتصدر على أجهزة الجيل الحالي (PlayStation 5 و Xbox Series X|S) بالإضافة إلى الحاسب الشخصي (PC). وعلى الرغم من أن يوبيسوفت Ubisoft لم تؤكد هذه التفاصيل بشكل رسمي بعد إلا أن حجم ونوعية هذه التسريبات يرسمان ملامح مشروع قد يعيد تعريف هوية السلسلة بالكامل وتصالح جماهيرها القدامى الباحثين عن التجديد الجذري.

يشارك:
TAS __
TAS __

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *

__temp__ __location__