في تاريخ 10 يوليو 1997م (قبل 29 عام)
صدور لعبة Armored Core:
يصادف في هذا التاريخ ذكرى انطلاق واحدة من أعرق سلاسل ألعاب الآليين والميكا في تاريخ صناعة الألعاب لأول مرة في اليابان على أجهزة الـ PS1. حيث وُلدت اللعبة التي وضعت استوديو فروم سوفتوير FromSoftware بقوة على خارطة تطوير الألعاب وأرست معايير جديدة لعمق التخصيص وألعاب الأكشن الميكانيكية.
معلومات عن اللعبة:
- الاسم:
آرمورد كور Armored Core. - الشركة المطورة/الاستوديو المطور:
فروم سوفتوير FromSoftware. - الشركة الناشرة:
فروم سوفتوير FromSoftware في اليابان وشركة سوني Sony Computer Entertainment حول العالم. - تاريخ إصدار اللعبة لأول مرة:
10 يوليو 1997 في اليابان. - الجهاز/الأجهزة التي صدرت عليها:
حصرياً على جهاز الـ PS1. - نوع أسلوب اللعب:
تصويب من منظور الشخص الثالث (Third-Person Shooter) / أكشن ومحاكاة الآليين. - مخرج اللعبة:
توشيفومي نابيشيما Toshifumi Nabeshima الذي أخرج لعبة ليفت ألايف Left Alive. - منتج اللعبة:
ياسويوشي كاراساوا Yasuyoshi Karasawa. - ملحن الموسيقات:
كييتشيرو سيغاوا Keiichiro Segawa وماسارو تاتياما Masaru Tateyama. - مطورون بارزون شاركوا في التطوير:
شوجي كاواموري Shōji Kawamori هو فنان ومصمم آليين (ميكا) شهير جداً وهو من اقترح فكرة ربط قطع الآلي بنواة مركزية (Core) ليتيح للاعب حرية التخصيص مع الحفاظ على هوية بصرية مميزة ومن هنا جاء اسم اللعبة. - فكرة اللعبة:
تعتمد فكرة اللعبة الأساسية على وضع اللاعب في قمرة قيادة آلي مقاتل ضخم ومدرع يُعرف باسم الـ آرمورد كور Armored Core. يقوم اللاعب بقبول مهام عسكرية من مختلف الأطراف وبناءً على نجاحه يتقاضى أموالاً. ويمكن للاعب استخدام هذه الأموال لشراء أسلحة حديثة أو ترقية دروعه أو استبدال أجزاء كاملة من الآلي ليصبح أسرع أو أقوى تحملاً. كل طلقة يتم إطلاقها وكل ضرر يتلقاه الآلي يتم خصم تكلفته من مكافأة المهمة مما يتطلب من اللاعب توازناً بين الشراسة والذكاء المالي. - نبذة عن القصة:
تأخذنا اللعبة إلى كوكب الأرض في مستقبل بائس بعد أن تم محو الغالبية العظمى من البشرية بسبب حرب كارثية عُرفت باسم الدمار العظيم Great Destruction حيث أُجبر الناجون على العيش في مستوطنات تحت الأرض لمدة نصف قرن وفي ظل هذا الوضع انهارت الحكومات واعتلت الشركات العملاقة سدة الحكم.
تدور حرب باردة وساخنة بين أكبر شركتين: كروم Chrome و موراكوما ميلينيوم Murakumo Millennium للسيطرة على ما تبقى من العالم حيث يلعب بطل القصة دور مرتزق يُعرف باسم "Raven" (غراب) ويعمل بشكل مستقل ويتلقى عقوده من منظمة محايدة تسمى "Ravens' Nest" (عش الغراب). ومع تقدمك تجد نفسك متورطاً في صراعات الشركات التي ستؤدي في النهاية لدمار إحداهما أو كلتيهما.



أبرز ما يميز اللعبة:
- نظام التخصيص Customization:
كانت اللعبة سابقة لعصرها، إذ يمكنك تغيير حرفياً كل شيء في الآلي من (رأس، أذرع، أرجل، محرك، أسلحة، وأنظمة توجيه) مما قدم للاعبين ملايين التوليفات الممكنة التي تناسب مختلف أساليب اللعب سواء كنت تفضل آلياً دبابة ثقيل الحركة أو آلياً خفيفاً وسريعاً. - طور متعدد اللاعبين Multiplayer:
قدمت اللعبة طوراً للتحدي بين لاعبين عن طريق انقسام الشاشة أو استخدام وصلة الربط Link Cable حيث كان اللاعبون يتفاخرون ويتواجهون باستخدام الآليين الذين قاموا ببنائهم وتطويرهم لساعات. - خيارات مؤثرة في سير اللعب:
قبول مهام معينة من شركة يجعلك تفقد مهام الشركة المنافسة مما قدم مسارات مختلفة للقصة وأعطى اللعبة قيمة كبيرة لإعادة اللعب. - تصميم البيئات المفتوحة:
على عكس ألعاب الأكشن الخطية حينها، قدمت اللعبة ساحات مفتوحة تتطلب منك الانتباه في جميع الاتجاهات للبحث عن الأعداء.


تُعد لعبة آرمورد كور Armored Core الأولى النواة التي بنت عليها فروم سوفتوير FromSoftware سمعتها كاستوديو قادر على تقديم ألعاب صعبة، عميقة، ومجزية للمحترفين وهي الأسطورة التي استمرت حتى يومنا هذا.
إليكم أحد العروض الخاصة باللعبة..
اترك تعليقاً
لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *
__temp__ __location__