__temp__ __location__
مايكروسوفت تخطط لجلب ألعاب XBOX 360 إلى PC والأجهزة المحمولة

مايكروسوفت تخطط لجلب ألعاب XBOX 360 إلى PC والأجهزة المحمولة

كشف تقرير جديد أن مايكروسوفت تخطط لتوسيع برنامج التوافق العكسي ليشمل ألعاب Xbox 360 على الحاسب الشخصي والأجهزة المحمولة، مع منح المطورين حرية المشاركة في البرنامج وتحديد الأسعار وإتاحة الألعاب عبر Game Pass

تستعد شركة Microsoft لتوسيع برنامج التوافق المسبق على PC ليشمل ألعاب XBOX 360 بعدما بدأت مؤخرًا في جلب مجموعة من ألعاب جهاز XBOX الأصلي إلى نظام Windows.  

ووفقًا لوثيقة أُرسلت إلى المطورين واطلع عليها موقع The Verge ستسمح Microsoft للناشرين بإعادة طرح ألعابهم الصادرة على XBOX 360 لتعمل على PC وأجهزة XBOX المستقبلية والأجهزة المحمولة المعتمدة على Windows.  

ولم تعلن Microsoft هذه الخطة رسميًا حتى الآن لذلك قد تتغير تفاصيلها أو جدولها الزمني قبل الإطلاق.  

ألعاب XBOX 360 على Project Helix وPC  

تشير الوثيقة إلى أن ألعاب XBOX 360 المدعومة ستعمل عبر مجموعة واسعة من الأجهزة تشمل:  

  • جهاز XBOX القادم المعروف بالاسم الرمزي Project Helix.  
  • ما تصفه الوثيقة باسم XBOX PCs.  
  • الحواسيب الشخصية العاملة بنظام Windows.  
  • أجهزة الألعاب المحمولة.  

وتنسجم الخطة مع رؤية Microsoft لجهاز Project Helix الذي أكدت الشركة أنه سيجمع بين تشغيل ألعاب XBOX وألعاب PC ضمن منظومة واحدة.  

xbox-backward-compatibility-on-pc-2-c1588b8f23e00a802283-scaled.jpg

وتهدف Microsoft إلى إنشاء مكتبة رقمية يستطيع اللاعب الوصول إليها عبر عدة أجهزة بدلًا من ارتباط الألعاب بمنصة منزلية واحدة.  

المطورون يقررون مشاركة ألعابهم  

لن تصبح جميع ألعاب XBOX 360 متاحة تلقائيًا على PC إذ سيحتاج المطورون والناشرون إلى الاشتراك في البرنامج والموافقة على إعادة طرح ألعابهم.  

وسيحتفظ أصحاب الحقوق بالتحكم في عدة جوانب أبرزها:  

  • تحديد سعر اللعبة.  
  • اختيار الأجهزة التي ستتوفر عليها.  
  • تحديد إمكانية إضافتها إلى XBOX Game Pass.  
  • الموافقة على إدراجها ضمن برنامج التوافق المسبق.  

ويعني ذلك أن توفر كل لعبة سيعتمد على موافقة ناشرها إلى جانب إمكانية معالجة حقوق الموسيقى والتراخيص والمحتويات الأخرى المرتبطة بالإصدارات القديمة.  

إطلاق تدريجي بين 2027 و2028  

وفقًا للوثيقة المسربة تخطط Microsoft لإطلاق دعم ألعاب XBOX 360 بصورة تدريجية بين عامي 2027 و2028 عبر أجهزة الجيل القادم.  

ولا تتضمن الوثيقة قائمة بالألعاب التي ستتوفر عند بداية البرنامج كما لم يتضح ما إذا كان اللاعبون سيحصلون تلقائيًا على نسخ PC من الألعاب الرقمية التي سبق لهم شراؤها على XBOX 360.  

ho0jnmxw8aaheab-1.jpg

تحويل الأقراص الفيزيائية إلى تراخيص رقمية  

تضمنت الوثيقة أيضًا تفاصيل إضافية عن برنامج تعمل عليه Microsoft لمنح اللاعبين نسخة رقمية من ألعاب XBOX التي يمتلكونها على أقراص فيزيائية.  

وبحسب الآلية المقترحة يستطيع اللاعب إدخال قرص لعبة XBOX One أو XBOX Series داخل جهاز يحتوي على قارئ أقراص ليحصل على ترخيص رقمي مرتبط بحسابه وبالقرص نفسه.  

وسيتمكن اللاعب بعد ذلك من الوصول إلى اللعبة الرقمية عبر أجهزة XBOX المدعومة لكن الترخيص لن يمثل نسخة مجانية مستقلة عن القرص إذ سيظل النظام يتتبع ملكية النسخة الفيزيائية.  

ماذا يحدث عند بيع القرص؟  

إذا باع اللاعب القرص أو منحه إلى شخص آخر سينتقل الترخيص المرتبط به إلى المالك الجديد وسيفقد المالك السابق إمكانية استخدام النسخة الرقمية التي حصل عليها من خلال ذلك القرص.  

وتهدف هذه الآلية إلى المحافظة على إمكانية بيع الألعاب الفيزيائية وإعارتها وتداولها مع السماح في الوقت نفسه بتشغيلها رقميًا على أجهزة قد لا تحتوي على قارئ أقراص.  

فهد العازمي
فهد العازمي

مؤسس الموقع المتخصص في تقديم آخر أخبار الألعاب، المراجعات، والتغطيات الحصرية لعالم الألعاب الإلكترونية

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *

__temp__ __location__