__temp__ __location__

تُعرف سلسلة Pokémon بقدرتها الفريدة على التحول والتجديد من ألعاب RPG الرئيسية إلى تجارب فرعية غريبة مثل Pokémon Snap وPokémon Café ReMix لكن مع Pokémon Friends نجد أنفسنا أمام تجربة لا تشبه أي مما سبق وللأسف ليس بالمعنى الإيجابي.

الفكرة العامة

تضعك Pokémon Friends في بلدة بسيطة وهادئة حيث تمتلك آلة تصنع دمى بوكيمون محشوة باستخدام خيوط من أنواع مختلفة تبدأ كل دورة لعب بفك خيوط متشابكة ثم تستخدمها لصنع الدمى وبعدها توزعها على سكان البلدة الذين يطلبون أنواعًا معينة منها  كمقابل تحصل على أثاث لتزيين غرفتك.

من الخارج تبدو فكرة اللعبة لطيفة ومثالية للأطفال لكن سرعان ما يتضح أنها تقوم على تكرار آلي لنفس الأنشطة دون أي تطور فعلي في التجربة.

216c229b22ca4d45cdefced8c0575523fc0f7bf3f6b72e298c2fccac612f5aaa.jpg

أسلوب اللعب

اللعبة قائمة بالكامل على مجموعة من الألعاب المصغرة (minigames) بعضها يعتمد على إدراك الأشكال والبعض الآخر يتطلب عدة عناصر أو توجيه كائنات في بيئة بسيطة لكن المشكلة كلها قصيرة ومكررة وسطحية للغاية حتى عندما تتقدم وتصبح أصعب لا يتغير شيء.

في البداية تحتاج لفك ثلاث كرات من الخيوط لتبدأ عملية الصناعة والتفاعل مع سكان البلدة لكن في النسخة المجانية (على الهواتف) يسمح لك فقط بفك كرة واحدة يوميًا هذا يعني أنك تحتاج ثلاثة أيام من اللعب المحدود لتبدأ فعليًا.

أما في النسخة المدفوعة (9.99$) ترفع هذه القيود لكن ما يُكشف لك هو فراغ تام في العمق والمحتوى وتقدم الألعاب المصغرة تحديات متواضعة في البداية ترتفع صعوبتها قليلًا لكنها لا تصل أبدًا إلى مرحلة تُشعرك بأنك تحققت أو نضجت داخل اللعبة.

puzzles-1-1.jpg

تصميم المهام والتكرار: حلقة مفرغة

مع التقدم تبدأ اللعبة في إعطائك مهام يومية مثل أحد السكان يريد دمية محددة فتقوم بصنعها له وتحصل على قطعة أثاث ولكن عدد السكان اليومي محدود جدًا وبالتالي تتباطأ وتيرة اللعب بشكل مصطنع.

نظام Plush Dex الذي يُفترض أن يشجعك على جمع جميع الدمى يفقد بريقه سريعًا لسببين:

  1. الدمى تُنتج بشكل شبه عشوائي من آلات الغزل وهو أقرب لنظام Gacha.

  2. عدد البوكيمونات المتاحة محدود (70 فقط) والباقي يُباع عبر حزم DLC (كل منها بسعر 15$ ويضيف 40 دمية).

الواجهة وتجربة المستخدم: عقبات غير مبررة

من الواضح أن اللعبة صُممت أساسًا للهواتف وتم نقلها إلى Switch بدون تعديلات والتحكم بـ Joy Con على Switch غير دقيق وأحيانًا يؤدي إلى تجربة مزعجة عند اللعب المتكرر.

حتى ميزة تزيين الغرفة والتي يُفترض أن تكون مكاناً إبداعيًا تعاني من نظام وضع عشوائي لا يسمح بحرية في التنظيم أو التخصيص والنتيجة غرفة فوضوية بدمى عشوائية وأثاث غير متناسق ومشاركة شكل غرفتك مع الآخرين غير ممكنة فعليًا.

image-45jpeg.webp

المحتوى مقابل السعر: صفقة خاسرة

اللعبة تطلب 10 دولارات مقابل الوصول الكامل على Switch أو الهاتف ثم تطلب منك 30 دولارًا إضافيًا للحصول على بقية المحتوى الكامل (150 دمية) المثير للسخرية هو أن:

  • لا يوجد محتوى سردي حقيقي.

  • لا يوجد نظام تحدي أو تصنيف.

  • لا توجد وظائف اجتماعية أو مشاركة.

  • ولا حتى ميزة للتداول أو التفاعل مع لاعبين آخرين.

كل ما تحصل عليه هو ألعاب تعليمية أشبه بما يُعرض في تطبيقات ألعاب الإعلانات ولكن بسعر لعبة كاملة.

الخلاصةوالتقييم

Pokémon Friends قد تكون تجربة مقبولة للأطفال تحت سن السابعة أو لمحبي جمع الدمى المحشوة بشرط ألا يهتموا بالتقدم والتحدي أو القيمة مقابل المال لكنها بالتأكيد ليست تجربة متكاملة لعشاق Pokémon أو اللاعبين التقليديين الفكرة كانت تحمل إمكانيات لكن التنفيذ سطحي ومحدود ويعتمد على أن تدفع أكثر لتحصل على أقل.

التقييم النهائي

4.0

SCORE

Pokémon Friends قد تكون تجربة مقبولة للأطفال تحت سن السابعة أو لمحبي جمع الدمى المحشوة بشرط ألا يهتموا بالتقدم والتحدي أو القيمة مقابل المال لكنها بالتأكيد ليست تجربة متكاملة لعشاق Pokémon أو اللاعبين التقليديين الفكرة كانت تحمل إمكانيات لكن التنفيذ سطحي ومحدود ويعتمد على أن تدفع أكثر لتحصل على أقل.

الايجابيات

  • تصميم بصري لطيف
  • سهولة الدخول وسرعة الفهم للأطفال
  • بعض الألغاز ممتعة مبدئيًا

السلبيات

  • محتوى متكرر
  • تقييدات مزعجة في نسخة الهاتف
  • تصميم يبدو كنسخة مجانية أُجبرت على أن تصبح لعبة مدفوعة
فهد العازمي
فهد العازمي

مؤسس الموقع المتخصص في تقديم آخر أخبار الألعاب، المراجعات، والتغطيات الحصرية لعالم الألعاب الإلكترونية

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *

__temp__ __location__