__temp__ __location__

تحديث "المواجهة" يقلب موازين Space Marine 2 التنافسية والتعاونية

تفاصيل التحديث الأضخم "Confrontation" للعبة Space Marine 2..

كابكوم تعلن عن النتائج الربع الأول للسنة المالية 2027م

قفزة هائلة في الأرباح بنسبة 67%..

الكشف رسمياً عن موعد إطلاق التوسعة الكبرى للعبة S.T.A.L.K.E.R. 2

تفاصيل إضافة Cost of Hope والتحديث المجاني الضخم للعبة STALKER 2..

خريطة طريق Elder Scrolls 6 آمنة تماماً ولم تتأثر بإعادة الهيكلة

رغم عاصفة التسريحات في Xbox، تطوير اللعبة المنتظرة The Elder Scrolls 6 يسير بحسب الخطة..

لعبة God of War الجديدة تُحرج خطة مايكروسوفت

تقرير ناري يهاجم مايكروسوفت بأنها تفتقر للاحترام تجاه عملائها بسبب فك الحصريات..

مشروع Kodiak: عالم مفتوح وقصص يصنعها اللاعبون في مستقبل سلسلة Far Cry

يوبيسوفت تبدأ تطوير لعبة Far Cry طموحة وتلغي فكرة ألعاب الاستخراج..

مبيعات بريطانيا: لعبة Splatoon Raiders تكتسح الصدارة وتزيح Assassin's Creed عن العرش

كيف سيطر جهاز Switch 2 على المبيعات الفيزيائية/الملموسة في بريطانيا؟

هل لمح حدث FF14 Fan Fest لهوية مخرج Final Fantasy 17 القادمة؟

مخرج Final Fantasy 7 في موقف لا يحسد عليه أمام الجماهير بسبب تعليق مفاجئ..

يوشي-بي: "إعادة إنتاج أجزاء Final Fantasy القديمة سيكون تحدياً هائلاً"

وأضاف: "ريميك لألعاب Final Fantasy 6 أو 8 أو 9 قد يتطلب 5 أجزاء كاملة"

كيف ستتفادى Square Enix فخ التكرار في ختامية FF7 المنتظرة؟

الجزء الثالث من Final Fantasy 7 سيقدم حرية غير مسبوقة دون إرهاق اللاعبين..

رئيس سيجا: "موسيقى ألعابنا مذهلة وقليل من الشركات تستطيع منافستنا"

رئيس Sega يتغنى بالإرث الموسيقي العريق للشركة..

منتج Resident Evil: ألعاب الريميك تساعد Capcom على إصدار جزء جديد سنويًا

أكد منتج سلسلة Resident Evil، ماساتشيكا كاواتا أن تطوير ألعاب الريميك يمنح Capcom القدرة على إصدار لعبة جديدة من السلسلة بوتيرة سنوية كما يتيح استثمار العائدات في مشاريع جديدة مثل Pragmata