محتوى محذوف من GTA 5، بيئة عمل قاسية ولماذا يرفض Ricchio العمل على GTA 6؟
جون ريكيو John Ricchio مطور سابق في روكستار يكشف السر التقني خلف إطلاق GTA 6 للكونسول أولاً وعن تفاصيل أخرى تخص ألعاب الشركة في مقابلة له مؤخراً..
لطالما كان نهج شركة روكستار Rockstar المتمثل في إطلاق ألعابها الضخمة على أجهزة الكونسول (PlayStation و Xbox) أولاً وتأجيل إطلاق نسخة الحاسب الشخصي (PC) لأشهر أو لسنوات لغزاً ومصدر إحباط مستمر للاعبين. ومع اقتراب موعد إطلاق اللعبة الأضخم والأكثر ترقباً GTA 6 في نوفمبر 2026م لأجهزة الكونسول حصرياً عند الإطلاق، عاد هذا التساؤل ليتصدر المشهد. الإجابة الشافية جاءت أخيراً على لسان أحد الكوادر السابقة في الشركة.
السر التقني "التصغير أصعب بكثير من التوسيع":
في مقابلة مطولة عبر بودكاست KiwiTalkz، كشف المنتج السابق في استوديوات روكستار جون ريكيو John Ricchio الذي ساهم في إنتاج عناوين عملاقة مثل GTA 5 و Red Dead Redemption عن الفلسفة التقنية القاطعة خلف هذا القرار.
أوضح ريكيو أن تطوير الألعاب يسير بشكل أكثر استقراراً عندما يبدأ فريق التطوير بوضع القيود التقنية نصب عينيه أولاً. أجهزة الكونسول بطبيعتها، تمتلك عتاداً مقفلاً ومحدوداً مقارنة بالحواسب الشخصية المتطورة. وأشار قائلاً:
“من الأفضل دائماً أن تبدأ بالقيود ثم تتوسع لاحقاً.. لأن عملية تصغير اللعبة وتقليصها لتناسب جهازاً محدوداً هي عملية أصعب وأعقد بكثير من بنائها أولاً ثم إضافة التحسينات عليها”
بعبارة أخرى، تضمن روكستار أن تعمل GTA 6 بأعلى أداء ممكن على جهازي PS5 و Xbox Series X|S أولاً وبعد أن تستقر اللعبة، يستغل المطورون المساحة الحرة لبناء نسخة الحاسب الشخصي المتطورة تقنياً وبصرياً.
توزيع الموارد والجانب التجاري:
الأمر لا يقتصر على الجانب التقني فحسب بل هو قرار إداري وتجاري بحت. وضح ريكيو أن تخصيص موارد الاستوديو بالكامل للتركيز على منصات الكونسول أفضل من تشتيت الفريق لإطلاق جميع النسخ في وقت واحد.
وقد دعم هذا التوجه تصريحات لمدير شركة تييك-تو Take-Two الشركة الأم شتراوس زيلنيك بالإضافة إلى المطور السابق مايك يورك واللذين أشارا إلى أن روكستار تركز دائماً على توجيه جهودها نحو المنصة التي ستحقق أعلى المبيعات الفورية وتضمن الجودة الاستثنائية. وحتى بدون نسخة الـ PC في العام الأول، تتوقع الأسواق أن تحقق GTA 6 مبيعات خيالية تصل إلى 40 مليون نسخة بعوائد تتجاوز 3 مليارات دولار.
ملخص أبرز ما جاء في فيديو المقابلة مع "جون ريكيو":
بالإضافة لسر إطلاق اللعبة على الكونسول، غاص ريكيو في كواليس عميقة لم يسبق الكشف عنها داخل أروقة شركة روكستار:
1. محتوى كامل تم حذفه من GTA 5:
فجر ريكيو مفاجأة بتأكيده أن هناك ألعاباً مصغرة Mini-games تم الانتهاء من تصميمها وبرمجتها بالكامل للعبة GTA 5 ولكنها لم ترَ النور. السبب لم يكن ضعف الفكرة بل لأن فريق التحريك Animation كان غارقاً في ضغط عمل هائل ولم يمتلك الوقت لإنهاء حركات تلك الألعاب، فكان القرار المؤلم هو حذفها نهائياً من اللعبة لضمان الالتزام بموعد الإصدار.
2. ثقافة ضغط العمل المرعبة (Crunch):
تحدث بمرارة وتفصيل عن بيئة العمل القاسية وساعات العمل الطويلة المستمرة (الكرانش). ذكر أنه كان يعمل أحياناً حتى الثانية أو الرابعة فجراً لمراجعة اللعبة. ورغم أنه حاول مساعدة فريقه عبر توفير وجبات طعام لحوالي 120 موظفاً يعملون لستة أيام في الأسبوع لسنتين متواصلتين إلا أنه أكد أن التكلفة البشرية كانت باهظة. الاستوديو خسر مواهب وكفاءات نادرة لم تعد تتحمل هذا الضغط المدمر لحياتها الشخصية والأسرية.
3. التدخل الصارم للإدارة العليا:
وصف الاهتمام الشديد والتدقيق المباشر من مؤسسي الشركة (سام ودان هاوسر) بأنه يشبه عين سورون (في إشارة للفيلم الشهير Lord of The Ring). حين يركز المؤسسون على مشروع ما، يُطلب من المطورين تعديل اللعبة مراراً وتكراراً بشكل مستمر حتى تصل للكمال. هذا ما يجعل ألعاب روكستار أسطورية ولكنه يخلق حالة من الضغط النفسي المستمر لعدم وجود نقطة نهاية واضحة للتطوير.
4. لماذا يشعر بالسعادة لعدم عمله على GTA 6؟
عندما سُئل عما إذا كان يتمنى العمل على GTA 6، أجاب بصراحة أنه سعيد جداً لعدم تواجده في هذا المشروع. ورغم ثقته المطلقة بأنها ستكون أضخم وأعظم منتج ترفيهي في التاريخ وتستحق كل دولار يُدفع فيها إلا أن التفكير في حجم المشروع المهول والضغط المرعب المترتب عليه لم يعد يناسبه.
5. تحذير من الذكاء الاصطناعي:
أبدى قلقه العميق من اعتماد الشركات مستقبلاً على الذكاء الاصطناعي AI في وظائف اختبار الجودة QA. وحذر من أن التخلص من الوظائف المبتدئة سيخلق فجوة مدمرة مستقبلاً حيث لن يجد القطاع مطورين كبار (Seniors) بعد سنوات، لأن الشباب لم يحصلوا على فرصة التعلم والتدرب في بداية مسيرتهم.
اترك تعليقاً
لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *