__temp__ __location__

علنت Krafton رسميًا عن تأجيل إصدار Subnautica 2 إلى عام 2026 مع إطلاق أول عرض رسمي يستعرض طريقة اللعب كما أكدت الشركة أن التأجيل لم يكن بسبب أي اعتبارات مالية أو تعاقدية بل تم اتخاذه من أجل تحسين تجربة Early Access قبل الإطلاق . 

 

  • وقد صدر بيان رسمي مشترك بين Krafton وUnknown Worlds موضحاً:

“هذا القرار مبني على التزامنا بالجودة وتقديم أفضل تجربة للاعبين... كان قيد الدراسة بالفعل قبل التغييرات الأخيرة في قيادة الاستوديو”

ما الجديد في عرض طريقة اللعب؟

نشر الاستوديو عرضًا مدته 90 ثانية يُظهر:

  • بناء القواعد وغرف داخلية داخل المركبات الغواصة،

  • استكشاف أعماق البحار في كوكب جديد.

  • مخلوقات غريبة وأماكن بانورامية رائعة.

الاستوديو علق بأن الاختبار الأولي لجلسات اللعب جاء إيجابيًا لكن وفر لنا إشارات بأن هناك بعض المناطق بحاجة للكثير من العمل قبل إطلاق النسخة الأولى على Early Access

خلف الكواليس: تغييرات القيادة وأزمة المكافأة

25225753-fa05-4612-9da7-cdbd3cb128d5.jpg

استبدلت Krafton مؤخرًا المدير التنفيذي للاستوديو والقيادات المؤسِّسة (Charlie Cleveland, Max McGuire, Ted Gill) بSteve Papoutsis من Striking Distance Studios 

أحد أبرز الجدل هو: هل التأجيل يهدف إلى تجنب دفع مكافأة بقيمة 250 مليون دولار كانت تستحق في نهاية 2025؟ 

لكن Krafton نفت صلتها بالمال وقالت إن القرار اتخذ سابقًا للتغييرات الأخيرة في القيادة وكانت دوافعه فنية فقط .

في المقابل ظل المؤسس Charlie Cleveland مصرًّا على أن اللعبة جاهزة لدخول Early Access وأن الإقصاء جاء مفاجئًا وجاء ضربة موجعة.

العلامات:
يشارك:
فهد العازمي
فهد العازمي

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

__temp__ __location__