فهد العازمي
مؤسس الموقع المتخصص في تقديم آخر أخبار الألعاب، المراجعات، والتغطيات الحصرية لعالم الألعاب الإلكترونية
أصدرت منصة Alinea Analytics تقريرًا جديدًا يسلط الضوء على ثلاثة من أبرز العناوين في صناعة الألعاب خلال السنوات الأخيرة مقدمة تحليلاً دقيقًا حول المبيعات وسلوك اللاعبين وتأثير خدمات الاشتراك مثل Game Pass وPlayStation Plus على أداء الألعاب التجاري.
النتائج تكشف مسارات مختلفة تمامًا لكل لعبة، لكنها في الوقت نفسه تُظهر تحولات واضحة في السوق وطريقة استهلاك اللاعبين للألعاب.
رغم أن Bloodborne صدرت حصريًا على PlayStation قبل سنوات طويلة فإن شعبيتها ما تزال مذهلة ويبدو أن الاستفادة من خدمات الاشتراك لعبت دورًا محوريًا في توسع قاعدة لاعبيها.
9.3 مليون نسخة مباعة على PlayStation.
16 مليون لاعب إجمالًا جربوا اللعبة.
7 ملايين لاعب انضموا إليها عبر PlayStation Plus فقط.
التقرير يشير أيضًا إلى طفرة غير متوقعة في عدد اللاعبين الجدد بعد إصدار Elden Ring في 2022 حيث عاد الكثير من اللاعبين لاكتشاف التحفة المنسية من FromSoftware مستكشفين جذور أسلوب الاستوديو الذي أثبت نفسه مجددًا.

تواصل Spider-Man 2 أداءها التجاري القوي بفضل قاعدة PS5 الواسعة لكنه في المقابل سجلت أداءً أقل على Steam في دليل على تشبع السوق بالعناوين الصادرة من PlayStation.
16 مليون نسخة مباعة على PS5.
أكثر من 700 ألف نسخة فقط على Steam.
اللعبة تبيع 100–200 ألف نسخة شهريًا على PS5 حتى اليوم.
من المتوقع إضافة مليون نسخة جديدة خلال هذا الربع.
الأرقام تكشف أن Spider-Man 2 تحولت إلى واحدة من تلك الألعاب التي لا تتوقف عن البيع إذ يعاد اكتشافها مع كل جهاز PS5 جديد يدخل السوق وفي المقابل يبدو أن بريق إصدارات PlayStation على Steam لم يعد كما كان حيث تُظهر البيانات تراجعًا تدريجيًا في تأثيرها على منصة PC مقارنة بالسنوات الماضية.

كانت Expedition 33 واحدة من أبرز إصدارات العام وتوسع جمهورها بسرعة عبر Game Pass لكن التقرير يكشف أن وجود اللعبة في الخدمة أثر بشكل واضح على المبيعات المباشرة خاصة على Xbox.
3.3 مليون لاعب عبر Game Pass (Xbox + PC).
5.5 مليون نسخة مباعة إجمالاً:
3 مليون على Steam
2 مليون على PS5
500 ألف فقط على Xbox

وبالرغم من حصول اللعبة على 11 ترشيحًا في The Game Awards 2025 كانت مبيعات Xbox في أسبوع الترشيحات أقل من 5 آلاف نسخة فقط مقارنة بـ:
100 ألف نسخة على Steam
50 ألف نسخة على PS5
بل إن عدد مشتري اللعبة على PS5 خلال الأسبوع كان أكبر من عدد من جربوها لأول مرة عبر Game Pass.
هذا يعزز ظاهرة معروفة في الصناعة:
Game Pass يزيد عدد اللاعبين لكنه يقلل من المبيعات المباشرة خصوصًا على منصة Xbox نفسها.
لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *