فهد العازمي
مؤسس الموقع المتخصص في تقديم آخر أخبار الألعاب، المراجعات، والتغطيات الحصرية لعالم الألعاب الإلكترونية
منذ سنوات طويلة وأنا لم أستمتع بجزء من هذه السلسلة كما استمتعت مع EA Sports FC 26 هذا الإصدار جاء ليعيد الثقة المفقودة ويكسر روتين الأجزاء السابقة من خلال تغييرات كبيرة في أسلوب اللعب وتحسينات واضحة في الأطوار ولمسات تقنية رفعت من واقعية التجربة لكن السؤال هنا هل التغييرات هذه كافية لتقديم أفضل جزء منذ بداية الجيل الجديد؟
الابتكار الأبرز هذا العام هو تقسيم أسلوب اللعب إلى نمطين واضحين Competitive وAuthentic النمط الأول سريع وخفيف مصمم خصيصًا لعشاق Ultimate Team وClubs ويقدم تجربة مليئة بالإثارة أما النمط الثاني فهو أبطأ وأكثر تكتيكًا حيث تؤثر العوامل الواقعية مثل الطقس والإرهاق على اللاعبين وهو مثالي لطور Kick Off وCareer هذا القرار كان صائبًا جدًا لأول مرة منذ سنوات أحس أن اللعبة تعطيني الحرية لأختار نوع التجربة التي تناسبني بدل أن أُجبر على أسلوب واحد.

في الأجزاء السابقة دائمًا كانت هناك طريقة واحدة مسيطرة للتسجيل سواء العرضيات أو تسديدات Finesse لكن في FC 26 الوضع مختلف تمامًا الآن يمكن التسجيل من كرات رأسية دقيقة أو تمريرات قصيرة سريعة على طريقة الـTiki Taka أو حتى تصويبات قوية من بعيد حتى الركنيات تم تحسينها وأصبحت أكثر فاعلية أحببت هذا التنوع لأنه جعل كل مباراة غير متوقعة وجعلني أفكر في أكثر من خطة هجومية بدل الاعتماد على حركة واحدة متكررة.
رغم التطور الكبير هجوميًا إلا أن الدفاع ما زال الحلقة الأضعف أحيانًا أشاهد المهاجم يمر بسهولة بين المدافعين رغم تمركزي الصحيح وأحيانًا التغطية الهوائية تكون ضعيفة بشكل محبط ردود فعل المدافعين أبطأ من إيقاع النمط التنافسي وهذا يؤدي إلى استقبال أهداف كثيرة برأيي هذه النقطة تحتاج إلى تحديث عاجل لأنها تقلل من عدالة التنافس وتزيد من عشوائية النتائج.

الحراس هذه المرة أفضل بكثير أصبحوا يوجهون الكرات بعيدًا عن المرمى بدل ردها أمام المهاجمين وأصبحوا أكثر ذكاء في الخروج من مناطقهم والتصديدات شعرت فعلًا أن كل هدف مستحق أكثر لكن لا تزال هناك بعض اللحظات الغريبة مثل تصديات غير واقعية أو تأخر في رد الفعل.
Ultimate Team هو الطور الأهم بالنسبة للكثير من اللاعبين هذا العام EA وعدت بأن وتيرة المحتوى الأسبوعي ستكون أبطأ وهو خبر ممتاز يقلل من ضغط اللعب الإجباري للحصول على بطاقات جديدة والإضافة الأهم كانت البطولات الحية (Live Events) بجانب Rivals وChamps وأيضًا تعديل نظام Rivals ليمنحك مكافآت فورية خلال المباريات الطور أصبح أكثر عدلًا وأقل إرهاقًا لكنه لا يزال يعتمد بشكل كبير على عناصر الـPay to Win.
طور المهنة حصل على إضافات بسيطة لكنها فعالة أبرزها Manager Live الذي يقدم سيناريوهات غير متوقعة مثل إصابة نجم الفريق لفترة طويلة أو أزمة مالية تجبرك على بيع أحد لاعبيك كذلك تم إدخال فكرة انتقال المدربين بين الأندية وهو عنصر أضاف واقعية وعمقًا للطور بالنسبة لي هذه الإضافات رفعت متعة الطور وأعادت له بريقه رغم أنه ما زال بعيدًا عن مستوى ألعاب متخصصة مثل Football Manager.

طور Clubs شهد تغييرًا جوهريًا مع إدخال نظام Archetypes الذي يحدد هوية لاعبك منذ البداية هذا النظام أعطى الطور طابعًا أكثر جماعية وجعل كل لاعب يشعر بدوره الحقيقي كذلك أصبح بإمكانك الانضمام إلى أكثر من نادي في نفس الوقت وهي إضافة عملية جدًا شخصيًا شعرت أن الطور أصبح أكثر جدية ويشجع على التعاون بدل اللعب الفردي.
بصريًا FC 26 قدمت قفزة صغيرة لكن مؤثرة الإضاءة والملاعب تحت الأضواء الكاشفة تبدو أجمل تفاصيل العشب والملابس والطقس أوضح وأكثر واقعية والجماهير أصبحت أكثر تفاعلاً مع مجريات المباراة ما يضيف حماسًا إضافيًا أما على صعيد الصوت الهتافات وتفاعل الجمهور مع الأهداف والفرص جعلت التجربة أقرب للبث التلفزيوني ليست ثورة لكنها تحسينات تستحق التقدير.

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *