فهد العازمي
مؤسس الموقع المتخصص في تقديم آخر أخبار الألعاب، المراجعات، والتغطيات الحصرية لعالم الألعاب الإلكترونية
بعد كل هذه السنوات من الجزء الأول لم أكن أتوقع أن تعود Frostpunk بهذه القوة كنت من عشاق الجزء الأول واعتبرته أحد أكثر ألعاب البناء بُعدًا عن النمطية ليس فقط لأنها جعلتني أبني مدينة وسط الجليد بل لأنها جعلتني أشعر بثقل قراراتي وكأن كل قانون بيدي قد يغير مصير البشرية ومع Frostpunk 2 وجدت نفسي أعيش التجربة نفسها لكن على مستوى أوسع وأعمق وأقسى من أي وقت مضى.
منذ أول لحظة دخلت فيها إلى عالم Frostpunk 2 أدركت أن اللعبة لم تعد تدور حول مجرد النجاة من البرد الجزء الأول كان يحكي عن بناء آخر مدينة على وجه الأرض بينما هنا وبعد مرور ثلاثين عامًا من الأحداث السابقة البقاء أصبح أمرًا شبه محسوم لكن السؤال تغير من هل سننجو؟ إلى كيف سنعيش بعد أن نجونا؟

تبدأ القصة في مدينة New London التي أصبحت مركز الحضارة الأخير بعد أن تعلم البشر التعايش مع الجليد عبر الطاقة النفطية لكن كما هو متوقع من لعبة Frostpunk كل حل يأتي بمأساة جديدة النفط الذي أنقذ البشرية أصبح سببًا لانقسامات سياسية وصراعات طبقية مرعبة وهنا تبدأ رحلة جديدة في محاولة لإنقاذ المجتمع من نفسه.
أول ما لاحظته هو أن Frostpunk 2 لم تعد تركز على التفاصيل الدقيقة مثل الطرق والمباني الفردية بل انتقلت إلى مستوى أكبر بكثير الآن أنت لا تبني مبنى واحدًا بل تدير مناطق كاملة ومناطق سكنية وصناعية وزراعية كل واحدة لها طابعها وتأثيرها الخاص.
بصراحة هذا التغيير جعل التجربة أكثر انسيابية وأقل إزعاجًا من الجزء الأول لم أعد أضيع الوقت في إصلاح طريق أو تحريك العمال بل أصبحت أركز على قرارات القيادة والإدارة كيف أوفر الطاقة ومن أرضي سياسيًا وأي قانون سأمرره حتى لو كان غير إنساني؟

رغم أن أسلوب اللعب أصبح أوسع إلا أن الإحساس بالضياع واليأس لم يختفي بل تطور في الجزء الأول كنت تحارب العواصف الثلجية أما هنا فأنت تحارب الانقسام الاجتماعي والفساد السياسي.
النظام السياسي الجديد هو أكثر ما شدني الان أنت لست القائد بل الوصي على المدينة ومهمتك ليست مجرد اتخاذ القرارات بل تمريرها عبر مجلس مكون من فصائل سياسية متصارعة.
هذه الفصائل مثل الـPilgrims المؤمنين بالعودة للطبيعة والـStalwarts الذين يعبدون التقدم الصناعي ليست مجرد ديكور سردي بل قوى حقيقية تستطيع أن تدمرك من الداخل إذا أغضبتها.
من الناحية الفنية Frostpunk 2 مذهلة اللعبة تستخدم محرك Unreal Engine 5 لتصوير مدن ضخمة تنبض بالحياة رغم موت كل شيء حولها الضوء والدخان والأبخرة وحتى حركة الطاقة بين المناطق كل شيء في الشاشة يبدو نابضًا بالعزلة.
لم أعد أراقب فقط مجموعة من العمال يعملون في البرد بل مدينة كاملة وعندما ترتفع مؤشرات التوتر ترى اللون الأحمر يسيطر على الأفق كأن المدينة نفسها تصرخ طلبًا للنجدة.

أما الموسيقى فهي ببساطة ساحرة ومؤلمة في آن واحد الملحن Piotr Musiał يعود ليمزج بين الأوتار الحزينة والإيقاعات الثورية مانحًا اللعبة هوية موسيقية تعبر عن صراع الإنسان بين الإنسانية والبقاء.
لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *