__temp__ __location__

في خطوة تثير الكثير من الجدل والتساؤلات بين عشاق السلسلة أكدت شركة Konami أن Silent Hill f ستشهد تحولًا جذريًا في أسلوب اللعب مع تركيز أكبر على القتال اليدوي والإثارة في محاولة لجذب جمهور جديد أصغر سنًا يعشق التحديات وألعاب الأكشن.

لماذا هذا التغيير الجذري؟

في مقابلة مع موقع Game*Spark، أوضح Motoi Okamoto منتج سلسلة Silent Hill أن الفكرة كانت حاضرة منذ المراحل الأولى من تطوير اللعبة وأضاف:

"الألعاب ذات الطابع القتالي المثير باتت تحظى بشعبية واسعة لدى اللاعبين الأصغر سنًا ففكرنا: لماذا لا نقدم تجربة Silent Hill تحمل هذا الطابع ولكن بأسلوبنا الخاص؟"

وكشف Okamoto أن اختيار استوديو NeoBards لتطوير اللعبة كان بناءً على خبرتهم القوية في تصميم ألعاب الأكشن وهو ما يفسر التوجه الجديد.

لكن ماذا عن روح Silent Hill الأصلية؟

في حين أن بعض اللاعبين قد يرحبون بإدخال عناصر جديدة أكثر ديناميكية إلى السلسلة يشعر آخرون بالقلق من أن تتخلى Silent Hill f عن الهوية البصرية والسردية الهادئة والمقلقة التي جعلتها أيقونة في عالم الرعب النفسي.

المزيد من الجدل اشتعل بعد أن وصف صحفي موقع GamesRadar القتال في النسخة التجريبية من اللعبة بأنه ثقيل والمراوغات الشبيهة بسلسلة Dark Souls وهو أمر لم يطمئن الكثيرين ومع تكرار انطباعات مشابهة من عدة مواقع أخرى بدأ عشاق الرعب يتساءلون: هل نحن أمام تحول كامل نحو نوع جديد من الألعاب وهل Silent Hill f تلاحق الترند؟

مطور اللعبة يوضح:

ردًا على هذه المخاوف قال Al Yang مخرج Silent Hill f:

"لم نرغب في تكرار Silent Hill 2 مرارًا وتكرارًا لم يكن هناك داعي لصنع نسخ مكررة لذا قررنا أن نُبرز جانب الأكشن أكثر مع الحفاظ على جوهر التجربة."

وهو تصريح صادق ومباشر لكنه لا يمنع القلق من أن تكون اللعبة تجارية الطابع أكثر من كونها تجربة رعب نفسي متقنة.

هل Silent Hill f لعبة Soulslike؟

الإجابة هي: لا لم تؤكد Konami أن اللعبة تتبع نموذج Soulslike بشكل مباشر كما أشار كثيرون إلى وجود خيارات صعوبة قابلة للتعديل مما يعني أن التجربة قد تكون مرنة لكن من الواضح أن اللعبة تأخذ بعض الإلهام من ألعاب FromSoftware على مستوى التحدي في القتال وهو ما يكفي لخلق انقسام بين اللاعبين.

silent-hill-f-pc-steam-cover.jpg

الخلاصة:

Silent Hill f تقف على مفترق طرق بين تقديم تجربة أصيلة تواكب العصر وبين فقدان هويتها وسط زحام الترندات اللعبة قد تفاجئنا بتجربة مميزة تمزج الرعب بالتحدي بشكل متوازن أو قد تكون محاولة تجارية تبتعد كثيرًا عن جوهر السلسلة.

فهد العازمي
فهد العازمي

مؤسس الموقع المتخصص في تقديم آخر أخبار الألعاب، المراجعات، والتغطيات الحصرية لعالم الألعاب الإلكترونية

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *

__temp__ __location__