فهد العازمي
مؤسس الموقع المتخصص في تقديم آخر أخبار الألعاب، المراجعات، والتغطيات الحصرية لعالم الألعاب الإلكترونية
لم أدخل Pac-Man World 2 Re-Pac بحثًا عن إحياء نوستالجي بل دخلتها لأرى إن هل بإمكان ريميك للعبة منصات من 2002 أن يواكب أمكانيات 2025 بعد ساعات طويلة خرجت بانطباع واضح هذا ليس طلاءً جديدًا أو فيلتر بل ترميم هيكلي يحاول احترام الأصل وفي الوقت نفسه يُقرب الإحساس والوتيرة ومعايير الجودة من ما نعده طبيعيًا اليوم.
القصة تبقى بسيطة كما نعرفها الأشباح يسرقون الفواكه الذهبية فيحرر الشرير Spooky ومهمتك استعادتها عبر عوالم متتابعة وصولًا إلى المواجهة الأخيرة الجديد هنا ليس ماذا تحكي بل كيف تمثيل صوتي كامل مع مشاهد سينمائية قصيرة محسنة وكتابة تعطي قليلاً من الطابع الكارتوني المرح دون استظراف.

هل تمنيت عمقًا أكبر أو شخصيات جانبية تُرسخ الارتباط العاطفي الاجابة نعم السرد لا يتجاوز دور الإطار الدافع ولن يعلق في ذهنك كثيرًا بعد الاعتمادات لكنه يؤدي وظيفته الأساسية بأناقة يدفعك للمستوى التالي دون أن يثقل عليك.
جوهر World 2 ظل كما هو منصات ثلاثية الأبعاد بمسارات واضحة أسرار جانبية معقولة وزعماء لكن Re-Pac تغير وزنين مهمين: صندوق أدوات Pac-Man ونوعية الاحتكاك مع البيئات.
ترسانة الحركات كبرت فعليًا الـFlip Kick أداة دفاع وهجوم تسمح لي بضرب العدو من مسافة آمنة وتكسير عوائق دون المخاطرة بالالتصاق بها والـSuper High Jump تفتح خطوطًا عمودية جديدة لكنه يتطلب توقيتًا صارمًا قد يحبطك في الساعات الأولى تمنيت صراحة وجود قفزة مزدوجة كخيار بديل لكن بعد فترة صار الـSuper High Jump مهارة لها نكهتها حين تُتقنها.

البيئات أُعيد بناؤها بفهم لما ينقص الأصل الغابة ليست أنابيب ومنصّات فقط بل طبقات رؤية وممرات فرعية قصيرة عالم البراكين لم يعد أرض حمراء بل مملوء بالحمم المتحركة وأعمدة تنهار بحس إيقاعي و المناطق البحرية أصبحت قابلة للسباحة الحرة بحركات دفاعية صغيرة تجعل الهروب من أعداء.
إعادة تخيل الزعماء هي من أجمل إضافات لريميك: Inky فوق بومة آلية وPinky تتحكم بدب قطبي ميكانيكي وعروض صغيرة ببصمة بصرية محبوبة والميكانيكيات نفسها أوضح لكم مشكلتي الوحيدة تطويل بعض الدورات أحيانًا تنتظر دورتين أو ثلاث حتى يفتح الزعيم منطقة الضرب التالية فيطول القتال بلا زيادة تحدي حقيقية لو قُصر منحنى المناعة قليلًا لصارت المواجهات قيمة بدل أن تكون طويلة.

أن تسمع Pac-Man يتكلم بعد عقود من كونه شخصية صامتة كان غريبًا لدقائق ثم صار طبيعيًا والأداء الصوتي خفيف ومناسب للطابع الكارتوني ولو أنني تمنيت أداء صوتي أكبر لبعض الشخصيات الجانبية أما عت الموسيقى مزيج ناجح بين ألحان 2002 المعاد توزيعها ولمسات حديثة تُبرز الإيقاع والطبول وتحافظ على النغمة المرحة دون أن تصبح صاخبة.

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *