__temp__ __location__

لم يكن أحد يتوقع أن تكون الشرارة القادمة إلى مجتمع ألعاب الرعب مجرد جملة مبهمة على صفحة متجر GameStop لكنها كانت كافية لتشعل نقاشًا لا يدور حول ظهور شخصية جديدة داخل Resident Evil Requiem بل حول طبيعة السلسلة نفسها وكيف تتحرك Capcom بين زمنين وبين رؤيتين وبين جمهورين يريد كل منهما شيئًا مختلفًا تمامًا.

ظهور اسم Rosemary Winters داخل محتويات نسخة الـDeluxe Edition لم يكن شيء عادي لقد فرض على اللاعبين أن يواجهوا سؤالًا لم تكن Capcom مستعدة لطرحه علنًا بعد: هل Requiem لعبة تعود إلى الماضي أم لعبة تمتد إلى المستقبل؟

ولماذا تظهر شخصية من خط سردي بعيد عن أحداث اللعبة بطريقة لا يمكن تفسيرها دون كسر الجدار الزمني الذي وضعته السلسلة لنفسها؟

هذه ليست أزمة Timeline فحسب إنها مواجهة غير مباشرة بين Capcom وجمهورها وبين السلسلة وإرثها الذي لم يعد من الممكن التحكم فيه بسهولة.

re8-post-credits-scene-rose-close.jpg

منذ ظهورها في الجزء من Resident Evil Village كانت روز تمثل تحولًا جوهريًا داخل السلسلة ليست بطلة كلاسيكية وليست امتدادًا مباشرًا لليون أو كلير أو كريس روز هي ابنة تحمل في جسدها قوة لا تفهمها وتتحرك داخل عالم يخاف منها بقدر ما تخاف هي منه.

ظهورها في Requiem إن كان حقيقيًا يعني أن Capcom قررت أن تتجاوز حدود ما هو مألوف وأن تتعامل مع الزمن كأنه مادة يمكن ثنيها وإعادة تشكيلها وليس خطًا مستقيمًا يبدأ من Raccoon City وينتهي عند Shadows of Rose.

حين ينكسر الزمن: كيف تحاول Requiem وصل رعب الماضي برعب المستقبل

وهنا يبدأ العمق الحقيقي للأزمة Requiem ليست مجرد جزء يدور في مدينة عادت من رمادها إنها عمل يريد أن يربط بين تاريخين مختلفين تاريخ الرعب الفيزيائي الذي صنعته ألعاب الألفية الأولى وتاريخ الرعب النفسي الذي حمله خط Winters في الأجزاء الأخيرة لكن الجمع بين الخطين يتطلب قرارًا جريئًا قرارًا Capcom لم تعلنه بعد: هل ستسمح للزمن بالانكسار داخل السلسلة أو هل ستفتح أبوابًا جديدة في السرد تسمح بتقاطع الحكايات حتى وإن أدى ذلك إلى نسف القواعد القديمة التي بنيت عليها السلسلة؟

وجود روز هنا حتى وإن تسرب بشكل غير مقصود إشارة إلى أن Capcom لم تعد تفكر في Resident Evil كحلقات مستقلة بل كنسيج واحد متشابك قد يشهد إعادة كتابة للزمن ذاته وهو ما يخيف البعض بقدر ما يثير حماس البعض الآخر.

resident-evil-requiem-grace-ashcroft-2.jpg

روز الظهور الذي لا ينبغي أن يكون

أحداث Requiem تقع بين 2025 و 2026 بينما رأينا روز بعمر 16 سنة في Shadows of Rose سنة 2037 أي أن روز في timeline Requiem يجب أن تكون طفلة عمرها 6 أو 7 سنوات.

إذًا كيف تظهر كشخصية ناضجة تمتلك أزياء ميكانيكيات لعب متقدمة هذا السؤال وحده يفتح بابًا فلسفيًا حول معنى الزمن في Resident Evil وكيف أن Capcom لا تتعامل معه كمجرى ثابت بل كأداة سردية تلتف وتتمدد وتعود للخلف.

فهد العازمي
فهد العازمي

مؤسس الموقع المتخصص في تقديم آخر أخبار الألعاب، المراجعات، والتغطيات الحصرية لعالم الألعاب الإلكترونية

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *

__temp__ __location__