فهد العازمي
مؤسس الموقع المتخصص في تقديم آخر أخبار الألعاب، المراجعات، والتغطيات الحصرية لعالم الألعاب الإلكترونية
أعلن أستديو Guerrilla اليوم عن مشروعها الجديد كليًا ضمن عالم Horizon تحت عنوان Horizon Hunters Gathering في خطوة وصفتها بأنها محطة مفصلية في تاريخ الاستوديو حيث تنتقل السلسلة لأول مرة إلى تجربة أكشن تعاونية.
اللعبة قيد التطوير حاليًا على PS5 و PC وتتيح لما يصل إلى ثلاثة لاعبين التعاون معًا في دور صيادين لمواجهة تهديدات الآلات القاتلة التي تجتاح العالم ووفقًا للاستوديو فإن الفكرة الأساسية للعبة كانت تراود الفريق منذ البدايات الأولى لعالم Horizon حيث لطالما حلم المطورون بتجربة صيد جماعية داخل هذا العالم.

تعتمد Horizon Hunters Gathering على أسلوب قتال تكتيكي قائم على المهارة يجمع بين الدقة المعروفة في ألعاب Horizon و التي يفرضها اللعب الجماعي ويرتكز تصميم اللعبة على مطاردات قابلة لإعادة اللعب مع الكشف حاليًا عن طورين رئيسيين:
طور Machine Incursion وهو نمط عالي الوتيرة تواجه فيه الفرق موجات متتالية من الآلات من بوابات تحت الأرض يقودهم زعيم قوي
وطور Cauldron Descent الذي يقدم تجربة أطول ومتعددة المراحل داخل غرف متغيرة مليئة بالتحديات والأسرار والمكافآت.
كما تقدم اللعبة مجموعة من الصيادين بقدرات وأساليب لعب مختلفة سواء بالقتال القريب أو البعيد مع نظام أدوار مدعوم بعناصر Rogue-lite تتيح تخصيص البناء القتالي بما يناسب أسلوب اللاعب والفريق.
وأكدت Guerrilla أن لكل صياد قصته ودوافعه الخاصة وأن اللعبة ستحتوي على طور قصة مع وعود باستمرار القصة بعد الإطلاق.
ومن المقرر انطلاق اختبار مغلق محدود في نهاية شهر فبراير عبر PlayStation Beta Program على PS5 وPC مع دعم اللعب المشترك بين المنصتين والتقدم المشترك باستخدام حساب PlayStation نفسه.
لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *