__temp__ __location__

منتج Resident Evil: ألعاب الريميك تساعد Capcom على إصدار جزء جديد سنويًا

أكد منتج سلسلة Resident Evil، ماساتشيكا كاواتا أن تطوير ألعاب الريميك يمنح Capcom القدرة على إصدار لعبة جديدة من السلسلة بوتيرة سنوية كما يتيح استثمار العائدات في مشاريع جديدة مثل Pragmata

مخرج Onimusha يكشف سبب غياب السلسلة لعقدين

كشف مخرج Onimusha: Way of the Sword أن غياب السلسلة لمدة تقارب 20 عامًا لم يكن بسبب ضعف شعبيتها بل نتيجة صعوبة جمع فريق التطوير المناسب وانشغال Capcom بمشاريع كبرى حتى نضج RE Engine وبدأ تطوير اللعبة الجديدة.

توسعة Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen تقدم أكثر من 25 ساعة من المحتوى

أكدت Capcom أن توسعة Dragon's Dogma 2: Dark Arisen ستقدم أكثر من 25 ساعة من المحتوى الجديد بما في ذلك قصة إضافية ومنطقة جديدة و12 زنزانة فريدة.

مراجعة Pragmata