__temp__ __location__

بعد سنوات من المحاولات المتذبذبة Sonic Racing: CrossWorlds ترجع السلسلة بشكل جديد كليًا محاولة إصلاح أخطاء الماضي وإضافة هوية خاصة تجعلها تتميز عن أي Kart Racer آخر هنا ليس مجرد سباقات على الأرض لديك سيارات تتحول بسلاسة إلى قوارب وطائرات وعندك مفهوم “العوالم المتقاطعة أو ما تعرف بـCrossWorlds اللي يغير المسار نفسه في اللفة الثانية ويجبرك تعيد حساباتك كل جولة هذا التوجه ما هو مجرد gimmick بل ميكانيكية تضيف عمقًا وتخلق لحظات حماسية صافية.

أسلوب اللعب

whatsapp-image-2025-09-28-at-091528-6a1ae248.jpg

التحكم بديهي بشكل مدهش تسارع وفرملة Drift وأداة واحدة لكن البساطة هذه تخفي تحتها طبقات من العمق السرعة في CrossWorlds مجنونة كل منعطف حاد أو اختصار خطير ممكن يقلب الترتيب اللي أعجبني أكثر هو إحساس الوزن والتحول تنتقل من سيارة إلى قارب إلى طائرة وكأنه تسلسل حركات تربط Drift بقفزة ثم Trick ثم Boost لما تضبط كل هذا بدون أن يضربك أحد الخصوم تحس أنك في حالة Flow حقيقية.

لكن في المقابل الأخطاء الصغيرة تكلفك اصطدام بجدار أو فقدان Drift يطيح بخطتك الحلو إن اللعبة ما تعاقبك بقسوة Boost Pads وصناديق الأدوات موزعة بكثرة بحيث ترجع للسباق بسرعة.

المركبات والتخصيص

desktop-screenshot-20250927-17100265.png

الميزة الذهبية في CrossWorlds هي التخصيص كل مركبة لها توجه:

  • Handling للمسارات المتعرجة.

  • Power لتصير دبابة تصدم خصومك.

  • حتى الزلاجة كخيار غريب لكنه عملي للـBoost.

الأهم هو نظام Gadgets أكثر من 40 قدرة تقدر تركبها مثل رفع مستوى Drift أو تحويله لإعصار يبطئ أي خصم يقترب والنظام محدود بـ6 خانات وبعض القدرات تأخذ أكثر من خانة وهذا يصنع لغز صغير يخليك تخترع Builds خاصة بمركبتك المشكلة الوحيدة إن بعض القدرات تبدو إجبارية خصوصًا لتحسين القارب والطيارة وإلا الإحساس بالتحكم يصير مزعج.

المسارات والميكانيكية الفريدة

whatsapp-image-2025-09-28-at-091527-596baba4.jpg

عند الإطلاق عندك 24 مضمار رئيسي + 15 مسار CrossWorlds يظهرون حصريًا في اللفة الثانية هذا يعني إن نص السباق تقريبًا يكون على أرض مختلفة كليًا المفضلة عندي كانت Coral Town مضمار دائري مليء بمسارات بديلة والاختيار الصحيح يفرق بناء على مركبتك كذلك Market Street اللي تفتح مساراتها لشخصيات ومركبات معينة تخليك تغير خطتك كل جولة.

الميزة هنا ما في لفتين متشابهتين اللفة الثانية دائمًا تغير الخريطة واللفة الثالثة تعيدك للمسار الأساسي لكن بإضافات صناديق محسنة ومخاطر جديدة وتغييرات هيكلية هذا يضمن أن السباقات ما تصير متوقعة حتى لو حفظت المسار.

الأطوار والأونلاين

desktop-screenshot-20250927-17382815.png

اللعبة تقدم أطوار متنوعة:

  • سباقات تقليدية 12 لاعب.

  • أطوار فرق مبنية على جمع الحلقات استخدام الـBoost أو ضرب الخصوم.

  • ساحة سباق بست قواعد مختلفة كلها متاحة محليًا حتى 4 لاعبين أو أونلاين حتى 12.

الجميل إن أوضاع الفريق مش مجرد Battle Mode بل تحتاج تعاون حقيقي مو بس حفظ المسار.

أما الأونلاين فهو نظام نقاط مثل Mario Kart مركزك يحدد ربح أو خسارة النقاط مع اعتبار نقاط خصومك من تجربتي الاتصال كان ممتاز في 98% من السباقات مشاكل بسيطة في سباقين فقط من أصل 100 واللي محمس أكثر هو طور Festival الجماعي اللي جاي في أكتوبر وواضح إنه بيكون التركيز المستقبلي.

الموسيقى

desktop-screenshot-20250927-17393547.png

ما في لعبة Sonic بدون موسيقى تعلق في رأسك CrossWorlds تقدم تقريبًا 100 مقطوعة من أفضل الملحنين Tee Lopesو Tomoya Ohtani وغيرهم موسيقى المراحل الكلاسيكية مثل Water Palace وKronos Island رجعت بتوزيعات جديدة الجميل أكثر إن الموسيقى تتغير ديناميكيًا مع اللفات كل لفة تدخل بمقطع جديد سلس والأروع إنك تقدر تبني قائمة تشغيلك الخاصة وتعينها لمراحل السباق هذا المستوى من العناية بالصوت هو اللي يرفع التجربة درجة إضافية.

الخلاصة والتقييم

wwfbyta5chnf93ygdybgty.jpg

التقييم النهائي

9.0

SCORE

Sonic Racing: CrossWorlds تعيد السلسلة بهوية جديدة عبر ميكانيكية CrossWorlds التي تغير المسار في اللفة الثانية ما يجعل كل سباق غير متوقع مع أسلوب اللعب سريع وبديهي مع تحولات سلسة بين السيارة والقارب والطائرة والتخصيص عبر الـGadgets يضيف عمقًا استراتيجيًا مع موسيقى ممتازة كعادة ألعاب Sonic

الايجابيات

  • تحكم قيادة ممتاز في كل ثلاث حالات على الارض والماء وفوق السماء
  • ميكانيك CrossWorlds المميز يجدد التجربة بشكل مستمر
  • نظام تعديل ممتاز يحث على التغير بشكل مستمر
  • اطوار جماعية فريدة من نوعها

السلبيات

  • بعض المشاكل التقنية
Hussain Aziz
Hussain Aziz

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *

__temp__ __location__