فهد العازمي
مؤسس الموقع المتخصص في تقديم آخر أخبار الألعاب، المراجعات، والتغطيات الحصرية لعالم الألعاب الإلكترونية
بعد أكثر من ثلاثين عامًا قضاها داخل Capcom وصناعة ألعاب أيقونية مثل Devil May Cry 3, 4, 5 و Dragon’s Dogma 1 & 2 أعلن المخرج الياباني الشهير هيدياآكي إتسونو عن خطوة جديدة جريئة تأسيس فرع ثاني لاستوديوه الجديد التابع لشركة Lightspeed Studios المملوكة لشركة Tencent في مدينة أوساكا مع استقطاب مجموعة من أبرز المواهب المخضرمة من كابكوم.
هذا الإعلان الذي وصفته Lightspeed بمعلم استراتيجي مهم يعكس التزامها طويل المدى ببناء فريق ياباني قوي لتطوير عنوان AAA أصلي غير معلن بعد.
في إطار توسيع الفريق استقطب إتسونو ثلاثة أسماء بارزة من ماضيه في كابكوم:
توشيهيرو ناكاغاوا (Bingo Morihashi): كاتب سيناريو Devil May Cry 3–5 وDragon’s Dogma وأحد أقرب المتعاونين مع إتسونو منذ أكثر من عقدين.
دايغو إيكينو: فنان ومصمم شخصيات بارز ساهم في Devil May Cry وStreet Fighter وكان مديرًا فنيًا لـ Dragon’s Dogma.
Bengus (المعروف أيضًا بـ Gouda Cheese): رسام أسطوري التحق بكابكوم منذ 1992 وارتبطت أعماله بـStreet Fighter IIو Power Stone وDarkstalkers.
إلى جانب هؤلاء كشف إتسونو أن نحو ثلث موظفي الاستوديو البالغ عددهم 40 شخصًا هم من قدامى كابكوم ما يمنح الفريق الجديد لغة مشتركة من الثقة والتفاهم كما وصفها.

في حديثه مع VGC أوضح إتسونو أن قراره مغادرة كابكوم لم يكن بدافع الإحباط بل لرغبته في ابتكار IP أصلي بدلًا من قضاء ما تبقى من مسيرته في العمل فقط على التكميلات.
“ليس الأمر أنني لا أريد صنع أجزاء جديدة في الحقيقة أحب ذلك لكنني أيضًا أريد تطوير عوالم جديدة مع Devil May Cry 5 وDragon’s Dogma 2 حققت الكثير مما كنت أطمح إليه وكنت سعيدًا الآن حان الوقت لتحدي جديد.”
أقر إتسونو بأن عدد الاستوديوهات اليابانية التي تخوض مغامرة تطوير عنوان AAA أصلي بالكامل محدود جدًا لكنه يرى أن Lightspeed Osaka تسير في الاتجاه المعاكس حيث تمتلك الطموح والموارد لتقديم تجربة جديدة كليًا بعيدًا عن قيود استكمال السلاسل.
ويؤكد إتسونو أن وجود زملائه القدامى يمنحه ثقة كبيرة:
"الأمر كله يتعلق بالثقة نحن نعرف تمامًا ما يريده كل واحد منا حتى لو كان هذا استوديو جديد فقد جمعت من أثق بهم لضمان أن اللعبة ستكون ناجحة."
لا توجد تفاصيل رسمية بعد عن عنوان إتسونو الجديد لكن بالنظر إلى تاريخه المليء بالألعاب القتالية والحركية الأيقونية التوقعات مرتفعة بأن نشهد لعبة أكشن ثلاثية الأبعاد ضخمة تحمل روح Devil May Cry لكن مع رؤية جديدة لا يقيدها إرث كابكوم.
لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المطلوبة مشار إليها بـ *